【游戏评测】任天堂明星大乱斗 特别版:小白能收获的格斗乐趣


3楼猫 发布时间:2023-07-10 14:34:03 作者:好游戏捕捉机 Language

前言

最近刚放暑假,终于断断续续通关了这部我仰慕已久的作品。

在购买前我经常因为找不到朋友玩本作,而犹豫是否购买,但在结束了灯火之星的一周目流程后,我只想说,任斗单人玩也一样非常好玩,而且格斗游戏小白也一样玩得很开心。

本篇评测就主要来聊聊灯火之星模式,借此来小窥这部大乱斗游戏的真实面目。

收集与养成

灯火之星把收集和养成的玩法融入到了格斗游戏中。玩家每击败一个敌人,便可以收集一个命魂,命魂中有的可以作为装备给自己带来增益,有的可以作为斗士的数值面板。尽管这套养成和收集玩法谈不多有深度,但在本作中属于是锦上添花的系统。

【游戏评测】任天堂明星大乱斗 特别版:小白能收获的格斗乐趣-第0张

有p5s,开局送了sophia命魂

地图

灯火之心的地图的局部都存在着许多锁钥设计,安排了玩家的大致的行动路线。大地图上的某些区域具有一定的探索要素,有的存在着一定的解谜要素,这些区域都能在持续给玩家带来新鲜感,让你的这段旅程不仅仅是对战那么简单。有的区域甚至可以看到对一些经典游戏的致敬。

【游戏评测】任天堂明星大乱斗 特别版:小白能收获的格斗乐趣-第1张

贝优妮塔勇闯恶魔城

接下来来着重聊聊本作的核心,斗士(可以控制战斗的人物)、战斗系统和格斗规则。

斗士

本作中的斗士同样作为收集项目。流程中,基本上每经历好几场常规战斗,就可以在地图上看到一名斗士,这些都来自于各个经典的日本游戏。击败他就能拯救他让他加入你的队伍。这样的“循环”在本作中是十分稳定的,持续的新成员的注入,是玩家新鲜感的最主要来源。

【游戏评测】任天堂明星大乱斗 特别版:小白能收获的格斗乐趣-第2张

灯火之星能解锁的人物

战斗系统

游戏中每名斗士的战斗风格的差异性和趣味性都十足,把他们在他们所属的游戏中的特点都能很完美的展现出来,每场战斗都有种次元壁突破的感觉。举个例子,来自《合金装备》系列的蛇叔的会各种现代武器,手榴弹、地雷、火箭筒样样精通,火箭筒还能手动操控炮弹的轨迹。而我后期经常用的ff系列的克劳德则拥有一套独立于所有角色的资源系统,几个技能都围绕这个独特的资源资源。

【游戏评测】任天堂明星大乱斗 特别版:小白能收获的格斗乐趣-第3张

蛇叔vs克劳德

而且最重要的是,因为任斗的战斗系统相当简易(对于传统格斗游戏来说),也没有搓招,玩家对新斗士的学习成本非常低,对于小白来说都属于上手容易的类型。这意味着你在每次解锁了一个感兴趣的斗士,你可以毫无顾虑的使用他来战斗。而不用因为担心有过高的学习成本而放弃。


同时,灯火之星模式中有相对简单的战斗在任何区域皆是存在一定比例的,这保证了玩家的每换一个新的人物都能有足够的机会练手。而且以我个人的体验来说,我每次换一个人物都能确确实实感受到新的不同的乐趣。所以,一定要多多尝试新的人物!(我个人整个流程将近体验了20多个人物,已经非常满足)

【游戏评测】任天堂明星大乱斗 特别版:小白能收获的格斗乐趣-第4张

贝姐!我的贝姐!

规则

本作的对抗游戏规则分为击飞制和HP体力制两种,其中击飞制占最主要。击飞制需要不断攻击积累敌人的击飞值,敌人的击飞值越高越容易将敌人击飞。击飞制将任斗这部格斗作品的娱乐属性很好地展现了出来。它有一个最大的好处是,规则相对于hp体力制,更加灵活,有一定的不稳定因素,玩家即使被累积了100%的击飞值,只要身法得当,依然有翻盘的可能。

音乐播放器

最后来聊聊别的部分,本作中一共有上百张制作精良的战斗场地,场景皆取自经典的日本游戏。同时,也有上千首来自于各经典日本游戏的曲目。将本作当个音乐播放器,光是听这些曲都值回票价。

【游戏评测】任天堂明星大乱斗 特别版:小白能收获的格斗乐趣-第5张

最爱的曲子

总结

总结,这是一部伟大的作品。把日本游戏历史上的各个经典ip汇集到一起,这个意义上,他是一部日本游戏的史书。同时,他用简单的规则、简易的战斗系统、特色鲜明的角色设计,给玩家带来最纯粹的格斗竞技的乐趣。

评分

游戏总评分:9.6+0.2/10分,伟大。灯火之星模式评分:9.4/10分。

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购买建议及新人建议

购买建议:你找不到朋友陪你游玩本作,那么本作中单人的灯火之星模式有40+h的流程以及72个人物,以及额外的上千首经典游戏的曲目,完全值回票价。如果有任天堂会员还能玩玩线上。

【游戏评测】任天堂明星大乱斗 特别版:小白能收获的格斗乐趣-第6张

一周目通关

新人建议:灯火之心流程中多多尝试感兴趣的新角色,这里每个角色的上手都比较容易。不然难免会感觉重复和乏味。


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