秘境重防流攻略(2.0更新)|召喚與合成


3樓貓 發佈時間:2021-12-29 16:38:17 作者:三七-SAL-獨輪車 Language

之前的1.0攻略在下面,這一個是針對於之前帖子裡一些問題的改進以及補充。
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下面開始正式內容
1.關於之前秘境機制中強度以及防禦問題
之前寫時由於只是隨便一提,所以並沒有仔細地看完就寫了出來。現在正式改為以下所述:秘境中各家族強度/防禦為(家族面板強度/防禦+小夥伴兒轉換強度/防禦)^0.9。但是這並不影響我之前所說的不建議多上幾件去增加那並不多的轉換,這也是為什麼我會將小夥伴兒4件轉換更建議保持1:1:1:1那種比例,而不是2:1:2:1那種比例。
2.小夥伴兒的血量技能問題
因為小夥伴兒技能中的回血和加血的技能是指裸裝狀態,比如炎術士的燒血技能,燒的是裸裝的血量百分比,還有惺睡和牧師的回血也是這樣一個效果,所以請不要把關於血量類的技能設想的太強了。
(附一張30級小夥伴兒血量對比,方便對比上面所說各個技能的作用)
秘境重防流攻略(2.0更新)|召喚與合成 - 第1張
3.為什麼我會把之前用的將軍換成騎士
因為將軍和牧師一快用會導致牧師大多數時基本奶不到將軍,而且上一個說了血量類技能並不是那麼強,還有騎士的減傷會增加三近對於射手的抵抗力,所以就把之前的將軍換下來了。秘境重防流攻略(2.0更新)|召喚與合成 - 第2張
4.秘境中技能以及覺醒是否有壓制問題
有待確定,因為這個問題沒法證明,除非召合的下一個版本就和之前預告一樣會出訓練場,才能證明。
5.小美巨大化是必定暴擊,是不是也被拆遷剋制
很簡單的解釋:但拆遷會被爆炒克啊,而且夢境也馬上就出了,還有小美只要在半血之前把拆遷打死不就行了。主要也是拆遷雙防一旦對比雞和夢境的單魔強破單防就不太體現作用了,所以我之前也吐槽過拆遷的時代會慢慢下去。
6.裝備要求
在之前的血量,轉換,保留的基礎上再增加一條增加小夥伴兒傷害百分比,之前有大佬實測過了,就算是你小夥伴兒血量過25000,但是你傷害不過600還是打不死對面小夥伴兒。
(如以下三件裝備)
秘境重防流攻略(2.0更新)|召喚與合成 - 第3張秘境重防流攻略(2.0更新)|召喚與合成 - 第4張秘境重防流攻略(2.0更新)|召喚與合成 - 第5張完。

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