暴雪创始人Mike Morhaime这次带着他的“梦之队”搞了个大新闻!《无主星渊》把飞船对战、FPS射击和太空冒险揉在一起,居然意外地带感。看完实机演示之后,我必须说:这游戏太懂怎么让四个人一起发疯了。

首先,它完美拿捏了“团队互坑”的快乐。想象一下:你们刚抢到神器准备开溜,结果队友一个手滑用牵引光束把敌舰拽了回来引发一场正面对刚;或者你正偷偷摸摸拆人家引擎,突然发现另一个队友已经在敌舰上装了三个自动炮塔。这种“计划赶不上变化”的戏剧性,每局都在上演。游戏最妙的地方在于,它不要求你枪法多准,但很考验临场整活能力。
玩法细节处处是惊喜。从能隔空开锁的特殊技能,到可DIY的自动追踪炮塔,每个机制都在鼓励玩家开发邪道玩法。测试期间就有人开发出“幽灵船流”——专门蹲在随机刷新的幽灵船附近阴人。更别提那些突然出现的太空风暴和利维坦巨兽,随时能把战局搅得天翻地覆。

海外测试已经证明它的魔力。TGA主持人Geoff试玩后直接开吹:“这才是团队射击该有的样子!”确实,在大家都在卷枪法、拼操作的当下,敢让玩家纯粹享受“搞破坏”乐趣的游戏实在不多见了。
网易这次能够拿到代理,也算是提前二十年布局了!4月11日全球首测,建议拉上你最会整活的朋友一起参与这场脑洞盛宴,这游戏一个人玩是体验,四个人玩才是狂欢。