《族人》:從荒蕪之地到廣廈千萬間


3樓貓 發佈時間:2022-08-31 09:58:29 作者:扁鵲鵲 Language

  大家好,我是鵲鵲,本次給大家帶來的是《族人》的評測。

  族人Clanfolk是在今年7月14日由MinMax Games Ltd.開發的一款模擬經營遊戲。看了該開發商的其他遊戲,基本是反響平平,反倒是《族人》上線一兩個月就收割了“特別好評”。那麼,這款遊戲到底有什麼魔力呢?讓我們一起來看看吧。

《族人》:從荒蕪之地到廣廈千萬間-第0張

田野big house~

  遊戲背景發生在蘇格蘭高地,一個氏族要在殖民地生存並發展。玩家會在這片荒蕪的土地上扮演“族長”的角色,帶領家族中的幾個成員一步步在荒地中紮根。

  主要玩法:種田

  作為族長,你可以每天給小人安排工作,比如讓他們去收拾草地、撿石頭等等。小人也像現實生活中的人類一樣,需要吃喝拉撒睡,不能太冷也不能太熱,環境不好的話還會emo掉情緒甚至是生病。有句話說得好,有人出生在羅馬,有人生來就是牛馬,小人也有自己的天賦,比如“勤奮”、“懶散”、“樂觀主義”等等,這些天賦可能會影響某些屬性的變化速率或者是上限值。

《族人》:從荒蕪之地到廣廈千萬間-第1張

我最喜歡的還是勤奮天賦hhh壓榨打工人

  遊戲框架大致可以分成以下幾個模塊,農耕、養殖、狩獵、加工、住房、貿易。加工可以說是貫穿整個遊戲的脈絡,沒有加工也就沒有其他的模塊。在遊戲中,你可以體會到從0到1蓋房子的樂趣,每一塊磚瓦都是辛勤工作的成果。小人們的吃穿用度,也是靠原材料一點點加工出來的。

  遊戲亮點:氏族文化和buff

  這款遊戲的亮點有兩個,一是氏族文化,二是稀奇古怪的buff。

  關於氏族文化,我從來沒有見過任何一款遊戲,小人在看到死人以後還會獲得debuff(畢竟又不是恐怖遊戲),甚至死去的人要建造墳墓。下葬完成會舉行葬禮,雖然說把人拉到屍體區變成化肥也不是不行,就是少了點儀式感...男女之間有配偶的設定,也可以生孩子,只需要一張私密的雙人床~【很想知道有沒有離婚的設定,可以ntr嗎】

《族人》:從荒蕪之地到廣廈千萬間-第2張

一間不會太亮也不會太暗的標準大床房

  稀奇古怪的buff,像是“便溺在褲子中的恥辱”...咱就是說,作為一個不那麼剝削的族長,已經給了他們充足的夜晚休息時間,小人怎麼還能拉褲襠裡呢?糞坑廁所都有,盲猜是ai優先級有點問題。屬性較為常見,溫度、亮度、清潔度、飽食度、健康、心情等,只要過低過高就容易出問題。整體玩下來,屬性和buff這塊的趣味性還是不錯的。

《族人》:從荒蕪之地到廣廈千萬間-第3張

emo到心情都快沒有的小屁孩

  出彩之處:引導和自動化

  做的比較好的方面是引導,新手引導非常不錯,即使是從來沒玩過這種類型遊戲的人也能輕鬆上手,跳過引導精確到單個步驟也很人性化。設施本身可以實現一定程度的自動化,比如每天自動加工一定數量的物品,加工完物品後自動送到倉庫,指定設施的優先級以使小人更快處理這個工作等等。在“創意”按鈕處可以看到全部的配方,點擊某個物品就跳轉到製造該物品的過程。然而對於最初始的原料卻沒有標註獲取途徑,後期缺了某個原材料死活想不起來在哪產可真痛苦...

《族人》:從荒蕪之地到廣廈千萬間-第4張

部分解鎖配方,非常容易解鎖

  明顯缺陷:較差的復玩性

  在遊玩過程中,我發現這款遊戲的缺點也是顯而易見的,存在的問題主要為復玩性較差、過於簡單的解鎖條件以及自動化程度不足。

  復玩性較差,其實是受限於遊戲的自身規劃。遊戲的難度曲線大概是直線上升到某個點,然後在該點一直持平。關鍵時間點只在於第一個冬天,只要你能活過第一個冬天,後面只要別作死基本上可以毫無難度活下去。實際上是沒有做出對應的挑戰和驚喜,玩到第二年基本都算是到後期,剩下的日子就是做重複又枯燥的事情。“失火”的設定大概是想給玩家帶來刺激,可惜劑量不夠大,只有風險沒有回報。不如學學監獄建築師的暴動犯人,招收給很多錢,當然也大概率發生衝突,這是玩家自己選擇的賭博,輸了會自己認。

《族人》:從荒蕪之地到廣廈千萬間-第5張

真·星火燎原

  過於簡單的設施解鎖條件,會讓玩家快速體驗完遊戲的全部內容,然後迅速失去興趣。最長只需要20h就能體驗這款遊戲的全部內容,種過的田,你不會想再種一次同樣的。國區售價79,這個價格就其當前水平來說還是有點貴,個人認為30塊錢左右是比較能被接受的水平。

  然後是自動化不夠智能,而且太肝。首先,自動化的數量設置存在一定的認知難度,在剛玩不瞭解的情況下容易設太多或者太少,平白佔用工作資源。設施沒有一鍵自動運送功能,每次新建設施總是要手動勾選,十分麻煩,一個沒注意就把屋裡堆滿。正是因為不夠自動化,所以才需要經常調整小人的工作內容,肝度那是大大的。耕地已經無力吐槽,就不能像星露穀物語一樣做個自動灑水器嗎?非要手動澆水。

《族人》:從荒蕪之地到廣廈千萬間-第6張

有待優化的設施自動化

  結語

  總體來說,作為一款更像是rts的模擬經營遊戲,《族人》擁有較為新穎的題材和一定程度的創新,至少在前20個小時可以給你充足的沉浸感。雖然目前復玩性較差,但這款遊戲在美術和音效的表現上屬於質量還不錯的水平,如果開發商能在後期加入更多的挑戰,我相信遊戲的復玩性可以大大提升。

  最後,感謝小黑盒提供的key。

《族人》:從荒蕪之地到廣廈千萬間-第7張

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《族人》:從荒蕪之地到廣廈千萬間-第8張

就...你懂的

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《族人》:從荒蕪之地到廣廈千萬間-第9張

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