《族人》:从荒芜之地到广厦千万间


3楼猫 发布时间:2022-08-31 09:58:29 作者:扁鹊鹊 Language

  大家好,我是鹊鹊,本次给大家带来的是《族人》的评测。

  族人Clanfolk是在今年7月14日由MinMax Games Ltd.开发的一款模拟经营游戏。看了该开发商的其他游戏,基本是反响平平,反倒是《族人》上线一两个月就收割了“特别好评”。那么,这款游戏到底有什么魔力呢?让我们一起来看看吧。

《族人》:从荒芜之地到广厦千万间-第0张

田野big house~

  游戏背景发生在苏格兰高地,一个氏族要在殖民地生存并发展。玩家会在这片荒芜的土地上扮演“族长”的角色,带领家族中的几个成员一步步在荒地中扎根。

  主要玩法:种田

  作为族长,你可以每天给小人安排工作,比如让他们去收拾草地、捡石头等等。小人也像现实生活中的人类一样,需要吃喝拉撒睡,不能太冷也不能太热,环境不好的话还会emo掉情绪甚至是生病。有句话说得好,有人出生在罗马,有人生来就是牛马,小人也有自己的天赋,比如“勤奋”、“懒散”、“乐观主义”等等,这些天赋可能会影响某些属性的变化速率或者是上限值。

《族人》:从荒芜之地到广厦千万间-第1张

我最喜欢的还是勤奋天赋hhh压榨打工人

  游戏框架大致可以分成以下几个模块,农耕、养殖、狩猎、加工、住房、贸易。加工可以说是贯穿整个游戏的脉络,没有加工也就没有其他的模块。在游戏中,你可以体会到从0到1盖房子的乐趣,每一块砖瓦都是辛勤工作的成果。小人们的吃穿用度,也是靠原材料一点点加工出来的。

  游戏亮点:氏族文化和buff

  这款游戏的亮点有两个,一是氏族文化,二是稀奇古怪的buff。

  关于氏族文化,我从来没有见过任何一款游戏,小人在看到死人以后还会获得debuff(毕竟又不是恐怖游戏),甚至死去的人要建造坟墓。下葬完成会举行葬礼,虽然说把人拉到尸体区变成化肥也不是不行,就是少了点仪式感...男女之间有配偶的设定,也可以生孩子,只需要一张私密的双人床~【很想知道有没有离婚的设定,可以ntr吗】

《族人》:从荒芜之地到广厦千万间-第2张

一间不会太亮也不会太暗的标准大床房

  稀奇古怪的buff,像是“便溺在裤子中的耻辱”...咱就是说,作为一个不那么剥削的族长,已经给了他们充足的夜晚休息时间,小人怎么还能拉裤裆里呢?粪坑厕所都有,盲猜是ai优先级有点问题。属性较为常见,温度、亮度、清洁度、饱食度、健康、心情等,只要过低过高就容易出问题。整体玩下来,属性和buff这块的趣味性还是不错的。

《族人》:从荒芜之地到广厦千万间-第3张

emo到心情都快没有的小屁孩

  出彩之处:引导和自动化

  做的比较好的方面是引导,新手引导非常不错,即使是从来没玩过这种类型游戏的人也能轻松上手,跳过引导精确到单个步骤也很人性化。设施本身可以实现一定程度的自动化,比如每天自动加工一定数量的物品,加工完物品后自动送到仓库,指定设施的优先级以使小人更快处理这个工作等等。在“创意”按钮处可以看到全部的配方,点击某个物品就跳转到制造该物品的过程。然而对于最初始的原料却没有标注获取途径,后期缺了某个原材料死活想不起来在哪产可真痛苦...

《族人》:从荒芜之地到广厦千万间-第4张

部分解锁配方,非常容易解锁

  明显缺陷:较差的复玩性

  在游玩过程中,我发现这款游戏的缺点也是显而易见的,存在的问题主要为复玩性较差、过于简单的解锁条件以及自动化程度不足。

  复玩性较差,其实是受限于游戏的自身规划。游戏的难度曲线大概是直线上升到某个点,然后在该点一直持平。关键时间点只在于第一个冬天,只要你能活过第一个冬天,后面只要别作死基本上可以毫无难度活下去。实际上是没有做出对应的挑战和惊喜,玩到第二年基本都算是到后期,剩下的日子就是做重复又枯燥的事情。“失火”的设定大概是想给玩家带来刺激,可惜剂量不够大,只有风险没有回报。不如学学监狱建筑师的暴动犯人,招收给很多钱,当然也大概率发生冲突,这是玩家自己选择的赌博,输了会自己认。

《族人》:从荒芜之地到广厦千万间-第5张

真·星火燎原

  过于简单的设施解锁条件,会让玩家快速体验完游戏的全部内容,然后迅速失去兴趣。最长只需要20h就能体验这款游戏的全部内容,种过的田,你不会想再种一次同样的。国区售价79,这个价格就其当前水平来说还是有点贵,个人认为30块钱左右是比较能被接受的水平。

  然后是自动化不够智能,而且太肝。首先,自动化的数量设置存在一定的认知难度,在刚玩不了解的情况下容易设太多或者太少,平白占用工作资源。设施没有一键自动运送功能,每次新建设施总是要手动勾选,十分麻烦,一个没注意就把屋里堆满。正是因为不够自动化,所以才需要经常调整小人的工作内容,肝度那是大大的。耕地已经无力吐槽,就不能像星露谷物语一样做个自动洒水器吗?非要手动浇水。

《族人》:从荒芜之地到广厦千万间-第6张

有待优化的设施自动化

  结语

  总体来说,作为一款更像是rts的模拟经营游戏,《族人》拥有较为新颖的题材和一定程度的创新,至少在前20个小时可以给你充足的沉浸感。虽然目前复玩性较差,但这款游戏在美术和音效的表现上属于质量还不错的水平,如果开发商能在后期加入更多的挑战,我相信游戏的复玩性可以大大提升。

  最后,感谢小黑盒提供的key。

《族人》:从荒芜之地到广厦千万间-第7张

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《族人》:从荒芜之地到广厦千万间-第8张

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《族人》:从荒芜之地到广厦千万间-第9张

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