新赛季增加了两大机制,还有一些机制的微调,这篇文章我们一起来详细了解一下。
城邦机制:
开局的选秀换成了选择城邦。
城邦一共有11个,每个城邦有2-3个效果。(这些数据并不重要)
重要的是每局会选一个效果,伴随我们一整局,所以至关重要。
开局会出现随机出现三个城邦,每个城邦随机一个效果。我们看完以后要选择一个城邦的位置站上去,然后系统会随机挑选一个玩家,这个玩家所在的城邦就是这局的城邦。
哪个城邦上面站的玩家多,理论上被选中的概率就大。
不站在任何城邦上的玩家,不参与系统的随机选人,等同于弃权。
我们开局可以快速浏览一下左上角,看看那个城邦对我们最有利(结合我们选的英雄传说之力),然后站下去就行了,剩下的就要看运气了。
英雄传说之力
进入游戏前我们可以在房间的左边选择一个英雄,每个英雄都有对应的效果。他会在符文选择的时候,替换掉最左侧的一个符文,固定出现该英雄专属的符文,具体哪个阶段会出什么符文我们可以在选择英雄的时候查看。
一共有十五个英雄,我们大致把他们分为三类
运营类:企鹅,塔姆,索尔,李青
战力类:伊泽瑞尔,凯特琳,奥恩,弗拉基米尔,易,维嘉
通用类:巴德
特殊类:德莱文,海牛,魄罗,崔斯特
运营类的就是要有特定的运营节奏,比如企鹅适合走连败,塔姆给钱索尔给经验,都适合速九玩95阵容,李青是玩赌狗阵容,需要前中期追3星。
战力类就是对打架有直接帮助的,伊泽瑞尔提供装备,凯特琳提供英雄,奥恩也是提供装备,弗拉基米尔提升战斗力,易是可以叠加提升攻速,维嘉是给英雄增伤。
通用类的比较有意思,看起来比较百搭,但是没有突出的点,想要拿第一比较难,巴德是升级的时候给一些东西,也是比较百搭,但是不稳定,没有突出的优势。
特殊类的比较重要,德莱文是需要走连胜的,不然就废了。海牛看起来给纹章是百搭,但其实结合当前版本的阵容羁绊,只适合其中几套阵容,比如虚空,就非常的吃纹章。魄罗是最奇葩的,因为他根本没有任何效果,就等于你放弃了英雄传说之力这个玩法。(当然了,你放弃别人可不会放弃)
卡牌新赛季非常热门,因为装备可以刷新让英雄们都拿到合适的,这个效果很强,但并不是通用的,因为卡牌的第三个符文是给基克的先驱,这个是需要搭配一些物理输出后排才会有好效果的,比如4星小炮这样的体系。
除了这两大机制以外,还有两个影响较大的改动,一个是升级所需要的经验有所增加,也是因为有英雄传说之力的介入,金币和经验的获取都更容易了,为了避免全员95做出的平衡性调整。其次就是选择符文的时候可以单独刷新其中一个,而非之前版本的只能全部刷新,每个符文都有一次单独的刷新机会,这个改动还是非常人性化的~