是該放棄10系顯卡了,因為《最終幻想7重生》的新mod來了!


3樓貓 發佈時間:2025-02-14 17:12:18 作者:出圈 Language

是該放棄10系顯卡了,因為《最終幻想7重生》的新mod來了!-第0張


就在上個月《最終幻想7重生》在PC端正式發售,我便迫不及待的用我老古董的1060筆記本開始了征戰。這一年我也儘量避免的沒去看相關的視頻,小水管的網速怒吼著哼哧哧的下載完了一百多G。等到下載完畢卻又讓我傻了眼,點擊啟動以後就連遊戲都進不去了。我甚至都沒看到遊戲畫面,同樣的事情還發生在了前年的《心靈殺手2》。

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不過進遊戲只有非常適合催吐的15幀畫面,直到最終幻想打不開我才意識到了一件事。2016年的1060已經是9年前的甜品卡了,是時候該放棄了。有時候讓遊戲廠商無腦的適配低端,可能會讓遊戲存在許多瑕疵。雖然心有預期但還是深深的失落感席捲了我,於是打開4060筆記本正式開始遊戲,不知道4060又能陪我征戰幾年呢?

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回到遊戲,不得不說這《最終幻想7》系列真可以算的上神奇了。從2020年的第一部重製版開始就讓人感到震撼,時隔4年(PC5年)推出的第二部又是讓人直呼滿足。有人說看不懂劇情,不知道人物動機?抱歉光是看到這麼多的俊男靚女和特效演出以及極高的可玩性就讓人折回票價了。你跟我說馬上世界就要毀滅了?不好意思,我只想看蒂法和愛麗絲和克勞德在一起冒險的故事。當然如果有興趣的話還是可以瞭解一下他們之間的故事,對於遊戲代入也比較不錯。

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首先是各種mod和更高的畫質,這也是PC電腦端的優點之一。大家的眾口難調和PC電腦配置的差別一樣千奇百怪,所以需要一些優秀的mod來讓大家心服口服。可能是衣服,也有可能是人物模型。然後就是更加賞心悅目的畫質,畫面的優秀已經不能用語言來形容了,不只是截圖,就連視頻都看不出那種震撼的感覺,大家上游戲看一看就知道了。用鼻子嗅一嗅,似乎都能聞到麥芽的香氣。

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#運用《黑神話悟空》裡面的一句話,這三界六道不就毀在了這四個字上(開放世界)!從《塞爾達曠野之息》開始一些遊戲廠商就開始跟風之旅,空蕩蕩的大世界隨便塞幾個雞肋的寶箱搭配一些“高能解密”,然後用雙腿丈量世界。長久之後,玩家自然對開放世界產生厭惡感。那麼《最終幻想7重生》做加法做來的的開放世界有什麼不同呢?好,附贈的遊戲內容,我只能說多來點。

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比起第一部,第二部我們的舞臺更加的廣闊。也不再拘泥於線性流程,反而是線性流程+開放世界的雙倍享受。這裡不僅有美麗的人造景色也有清新讓人嘖嘖稱奇的自然景觀。輝宏壯大的要塞都市、景色宜人的陽光海灘、這裡不僅有一望無際平原還有深溝險壑的峽谷。這些獨特的景色搭配適宜的敘事展開足以讓我們流連忘返和印象深刻。

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話說回來這景色真的絕了,宿命的意境。畫面中大面積的留白突出了主體,人物反而成了陪襯。值得一提的是還有遊戲的音樂同樣讓人直呼滿足:文學尚淺所以只能用此情配此景來形容,耳朵和眼鏡的雙重享受!世界確實很大,所以探索世界自然需要一些合適的跑腿,於是我們的陸行鳥便出場了。之後還有越野車、平衡車和小船之類的載具。不過各個地區獨特的陸行鳥也是這個遊戲不得不品嚐的特色,隨著探索的深入,我們會發現這些陸行鳥也顯得越發可愛。

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每當進入新的地區我們就會解鎖這個大世界地圖,然後就可以開始我們的探索之旅。開放世界經典的弱引導帶來了各樣各種有趣的支線任務,潛行、收集、製造或者是我們如果有時候的話可以把周圍的支線任務都清理一遍。通過這些支線任務我們也可以更加的瞭解這個世界和人們如何看待這個世界和周圍的事物。

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而且有些支線任務也關係到了我們的主角團,所以很有必要了解一下。無縫世界在這裡並不適用,但是也沒有什麼影響。當然,《最終幻想7重生》的開放世界還有最後要提的一點。其實不去探索也是可以的,我們仍然可以按照自己的線性流程去完成遊戲。開放世界探索確實有很大的收益,但是並沒有大到不可或缺。所以我們完全可以憑自己的興趣去進行遊玩,不必為難自己。

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越來越多的可操縱角色加入但是卻並沒有喧賓奪主,尤菲、赤紅十三等的加入讓我們的戰鬥陣容體驗上升了不少。而且遊戲採取了經典的雙龍出擊,畢竟現實生活裡大部隊都是分頭行動的。一方面讓我們的惰性慣用手段大大減少,另一方面也讓我們更瞭解其他角色的特性。我們完全可以根據成員來組建各種各樣有趣的陣容。人物的天賦樹成長系統也讓大家的試錯程度大大增加。

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再次提升的戰鬥體驗,這次引入了完美格擋的機制。只要我們操縱得當就可以完美接下敵人的傷害。得益於ATB條的機制,在之前經常會有讓我們普通攻擊的空檔期。兩名夥伴不消耗任何ATB就可以釋放的聯手動作,有時候還可以攻擊到空中或者特殊地形的敵人。特殊的兩名角色也可以消耗ATB進行聯手攻擊,一方面可以對敵人造成大量傷害還有各種buff加成例如延長敵人力竭的時間、短暫抵消MP消耗等。不得不說,越來越有動作遊戲的味道了。

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越來越多的小遊戲在填充整個遊戲,毫不誇張的就像我小時候買的50合一遊戲卡。雖然確實有不少的新鮮感,但是過多的小遊戲確實讓我有點些許乏味,打靶練習、彈鋼琴“陸行鳥衝刺”“莫古力追逐數不勝數!”然而最讓大家心服口服的則是卡牌遊戲《女王之血》。毫不誇張的說可以是聞者傷心,聽者落淚。小遊戲也沒有什麼贅述的,但是小遊戲就如同調味品一樣。如果過多很有可能喪失最終幻想這道美食的本味。

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總結:優秀的重製遊戲典範,在頂級音樂和場景美術的加持下,任何事物似乎都會變的賞心悅目。而且通過對人物的描寫和各種各樣的支線任務把這個世界又充實了不少。雖然有些許罐頭味道的開放世界但是探索帶來的收益也還算是可以(也可以選擇直通主線)。不斷進化的戰鬥系統+越來越多的可操縱角色不讓大家侷限在看的地步。小遊戲雖多,可不要貪杯哦。最後這只是FF7重製的第二部,也是承上啟下的一部。希望最終話可以更加的優秀!

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