【雙截龍外傳:雙龍出海】重燃街機之魂!《雙截龍外傳 雙龍出海》評測(Xbox版)


3樓貓 發佈時間:2023-07-29 13:32:10 作者:雙截龍外傳-雙龍出海 Language

【雙截龍外傳:雙龍出海】重燃街機之魂!《雙截龍外傳 雙龍出海》評測(Xbox版)-第0張

別的先不說,這遊戲是真的彷佛讓我回到了那個曾經在街機廳裡打橫版清關遊戲的年代。

《雙截龍》這個遊戲想必許多經歷過小霸王時代的玩家朋友們都不陌生,這個系列最初誕生於街機,國內最熟知的是登陸FC的三部曲,自二代以來,玩家便可以本地兩人操控紅藍兄弟合作進行遊戲,三代更是可以解鎖曾經擊敗的BOSS作為可操控角色,該系列也因此成為了當年電視機前最熱門的遊戲之一,而這部其貌不揚的外傳作品,究竟有沒有繼承到原作的精髓的呢?


首先在畫風上,偏Q版的造型確實比較出戏,但人物形象仍然都是按照原作設計,普通敵人和部分BOSS也都是熟悉的面孔,甚至大家也可以像三代一樣操控這些BOSS;戰鬥依然沿用了橫版清關的模式,兩位主角的部分動作和技能,比如旋風腿、飛膝擊、抓投這些大家常用的招式也都還在,拾取敵人道具使用的機制也留給了兩位主角,還有很多新設計的機制,也讓遊戲的戰鬥變得有趣、或是說暢快了不少。


由於遊戲是由最迪奧的格鬥遊戲開發商之一Arc代工製作,所以該作的戰鬥體驗鐵沒得說,該作採用了類似Arc作品之一《蒼翼默示錄交叉組隊戰》的交叉替換戰鬥機制,即一個玩家可以選擇兩個角色,並在遊戲中來回切換角色從而打出更多連擊操作的戰鬥方式,這種模式也鼓勵玩家一次打出更多傷害以更快效率清場,與遊戲中另一個叫做“橫掃千軍”的獎勵機制相輔相成,當玩家使用技能一次性KO三個或三個以上的角色時,就會觸發“橫掃千軍”的獎勵,根據一次KO人數的多少,玩家分別可以獲得熱狗、漢堡和烤雞等獎勵,當角色血量未滿的情況下,這些道具可以用於回覆,當角色血量全滿是,拾取這些道具則會直接兌換為金錢,是一個既能讓玩家打的爽,也有實用價值的機制,另外除了普通連擊外,每個角色也都有專屬的技能、特性和攻擊方式,甚至還有多個隱藏角色可供解鎖,這也能讓玩家的每一次戰鬥都能得到不同的體驗。


至於為什麼說這個遊戲重燃街機之魂呢?是因為遊戲採用了類似街機的遊玩機制,除了有在線同步的分數排行榜以外,玩家的存檔在遊戲失敗後也會完全被刪除,在一場遊戲開始時,玩家可以選擇是單人還是雙人遊玩,也可以選擇是否使用代幣復活來重新開始關卡,代幣是這個遊戲的核心,玩家在一場遊戲中會獲得金錢,金錢可以在通過單個關卡後用來購買強化能力,也可以用於購買代幣,當一場遊戲結束後,玩家剩餘的金錢也會根據難度不同摺合成不同數量的代幣,不過復活只是代幣用於提升玩家分數上限的一個小功能而已,遊戲首頁會有代幣商店通道,玩家可以在這裡使用代幣解鎖新的使用角色,也可以用來兌換敵人情報和攻略,以及原聲配樂和插圖等內容,不過這種設定也讓遊戲的流程變得相當簡短。

 

玩家只需要按照自己想要的順序打敗各個BOSS即可,每打敗一個BOSS,其他的BOSS就會加強防範,後面的關卡流程也會因此變得更長,也會變得更加困難,劇情內容更是比FC三部曲還要套路化,就連隱藏BOSS戰也是一樣的套路化,不過這個遊戲,其實只要打得爽就夠了,而且前面也有提到過玩家每通過一個關卡就可以解鎖能力提升或是道具等內容,遊戲將街機和肉鴿要素相結合,給玩家帶來了一種既復古又創新的奇妙感受,如果關卡過長,反而會讓玩家打得很累,短得正好的流程反而正適合這款遊戲,另外也不是一次遊戲就能解鎖這部作品的全部內容,眾多可供解鎖的內容也值得大家重複遊玩。

 

本次評測使用的是Xbox版本,不論Xbox Series X還是Xbox Series S都能60幀流程遊玩該作,也沒遇到過什麼BUG或是其他問題,優化方面還是做得相當不錯的。


總得來說,《雙截龍外傳雙龍出海》是一款目標明確的遊戲,也能算得上是一款質量上乘本地合作遊戲,拿起手柄,就能和你的朋友或是家人一起重溫當年在屏幕前瘋狂撥動搖桿的快樂時光,多是一件美事啊!

#懷舊遊戲#


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