别的先不说,这游戏是真的彷佛让我回到了那个曾经在街机厅里打横版清关游戏的年代。
《双截龙》这个游戏想必许多经历过小霸王时代的玩家朋友们都不陌生,这个系列最初诞生于街机,国内最熟知的是登陆FC的三部曲,自二代以来,玩家便可以本地两人操控红蓝兄弟合作进行游戏,三代更是可以解锁曾经击败的BOSS作为可操控角色,该系列也因此成为了当年电视机前最热门的游戏之一,而这部其貌不扬的外传作品,究竟有没有继承到原作的精髓的呢?
首先在画风上,偏Q版的造型确实比较出戏,但人物形象仍然都是按照原作设计,普通敌人和部分BOSS也都是熟悉的面孔,甚至大家也可以像三代一样操控这些BOSS;战斗依然沿用了横版清关的模式,两位主角的部分动作和技能,比如旋风腿、飞膝击、抓投这些大家常用的招式也都还在,拾取敌人道具使用的机制也留给了两位主角,还有很多新设计的机制,也让游戏的战斗变得有趣、或是说畅快了不少。
由于游戏是由最迪奥的格斗游戏开发商之一Arc代工制作,所以该作的战斗体验铁没得说,该作采用了类似Arc作品之一《苍翼默示录交叉组队战》的交叉替换战斗机制,即一个玩家可以选择两个角色,并在游戏中来回切换角色从而打出更多连击操作的战斗方式,这种模式也鼓励玩家一次打出更多伤害以更快效率清场,与游戏中另一个叫做“横扫千军”的奖励机制相辅相成,当玩家使用技能一次性KO三个或三个以上的角色时,就会触发“横扫千军”的奖励,根据一次KO人数的多少,玩家分别可以获得热狗、汉堡和烤鸡等奖励,当角色血量未满的情况下,这些道具可以用于回复,当角色血量全满是,拾取这些道具则会直接兑换为金钱,是一个既能让玩家打的爽,也有实用价值的机制,另外除了普通连击外,每个角色也都有专属的技能、特性和攻击方式,甚至还有多个隐藏角色可供解锁,这也能让玩家的每一次战斗都能得到不同的体验。
至于为什么说这个游戏重燃街机之魂呢?是因为游戏采用了类似街机的游玩机制,除了有在线同步的分数排行榜以外,玩家的存档在游戏失败后也会完全被删除,在一场游戏开始时,玩家可以选择是单人还是双人游玩,也可以选择是否使用代币复活来重新开始关卡,代币是这个游戏的核心,玩家在一场游戏中会获得金钱,金钱可以在通过单个关卡后用来购买强化能力,也可以用于购买代币,当一场游戏结束后,玩家剩余的金钱也会根据难度不同折合成不同数量的代币,不过复活只是代币用于提升玩家分数上限的一个小功能而已,游戏首页会有代币商店通道,玩家可以在这里使用代币解锁新的使用角色,也可以用来兑换敌人情报和攻略,以及原声配乐和插图等内容,不过这种设定也让游戏的流程变得相当简短。
玩家只需要按照自己想要的顺序打败各个BOSS即可,每打败一个BOSS,其他的BOSS就会加强防范,后面的关卡流程也会因此变得更长,也会变得更加困难,剧情内容更是比FC三部曲还要套路化,就连隐藏BOSS战也是一样的套路化,不过这个游戏,其实只要打得爽就够了,而且前面也有提到过玩家每通过一个关卡就可以解锁能力提升或是道具等内容,游戏将街机和肉鸽要素相结合,给玩家带来了一种既复古又创新的奇妙感受,如果关卡过长,反而会让玩家打得很累,短得正好的流程反而正适合这款游戏,另外也不是一次游戏就能解锁这部作品的全部内容,众多可供解锁的内容也值得大家重复游玩。
本次评测使用的是Xbox版本,不论Xbox Series X还是Xbox Series S都能60帧流程游玩该作,也没遇到过什么BUG或是其他问题,优化方面还是做得相当不错的。
总得来说,《双截龙外传双龙出海》是一款目标明确的游戏,也能算得上是一款质量上乘本地合作游戏,拿起手柄,就能和你的朋友或是家人一起重温当年在屏幕前疯狂拨动摇杆的快乐时光,多是一件美事啊!
#怀旧游戏#