《最終幻想7:重生》製作人:遊戲成功原因是因為專為PS5開發


3樓貓 發佈時間:2024-03-09 04:04:34 作者:遊戲資訊BOT Language

《最終幻想7:重生》已經正式推出,全球粉絲紛紛湧入體驗。近日,《最終幻想》系列的製作人北瀨佳範(Yoshinori Kitase)接受了《華盛頓郵報》的採訪。他表示,《重生》之所以獲得如此成功,是因為它是一款專屬於單一平臺的遊戲。

《最終幻想7:重生》製作人:遊戲成功原因是因為專為PS5開發-第0張

北瀨佳範解釋說,《最終幻想7:重生》能夠擁有如此廣闊和深刻的世界,是因為它專為PS5開發而設計。獨佔開發讓團隊能夠更加專注於構建一個多樣化的遊戲環境,無論是室內還是室外的區域,都充滿了各種活動和友好或敵對的角色。所有這些元素都能在沒有“加載屏幕”干擾的情況下無縫呈現。

北瀨佳範感慨道,如果遊戲不是專屬於單一平臺,世界地圖就不可能如此無縫銜接,遊戲設計可能不得不面臨大幅度的妥協和退步。

此外,北瀨佳範還表示,他對《最終幻想7:重生》能夠“快速開發”感到高興。遊戲在重製版之後僅用了短短四年就順利發佈,這主要得益於保留了許多主力開發者,幾乎不需要對員工進行重新培訓。團隊之間的友情和默契已經建立起來,因此遊戲開發能夠實現儘可能無縫的過渡。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com