《最终幻想7:重生》已经正式推出,全球粉丝纷纷涌入体验。近日,《最终幻想》系列的制作人北濑佳范(Yoshinori Kitase)接受了《华盛顿邮报》的采访。他表示,《重生》之所以获得如此成功,是因为它是一款专属于单一平台的游戏。
北濑佳范解释说,《最终幻想7:重生》能够拥有如此广阔和深刻的世界,是因为它专为PS5开发而设计。独占开发让团队能够更加专注于构建一个多样化的游戏环境,无论是室内还是室外的区域,都充满了各种活动和友好或敌对的角色。所有这些元素都能在没有“加载屏幕”干扰的情况下无缝呈现。
北濑佳范感慨道,如果游戏不是专属于单一平台,世界地图就不可能如此无缝衔接,游戏设计可能不得不面临大幅度的妥协和退步。
此外,北濑佳范还表示,他对《最终幻想7:重生》能够“快速开发”感到高兴。游戏在重制版之后仅用了短短四年就顺利发布,这主要得益于保留了许多主力开发者,几乎不需要对员工进行重新培训。团队之间的友情和默契已经建立起来,因此游戏开发能够实现尽可能无缝的过渡。