幻塔


3樓貓 發佈時間:2022-07-30 12:47:16 作者:我愛開心消消樂 Language

算是半個開服捏,白月版本歪了就退了,後來2*0又回來玩了一段時間,斷檔有些大沒玩多長時間又退了。之前又下回來體驗了一下,嗯還是有些想說的。至於為啥遊戲時長只有45分鐘.....鬼知道哦
總得來說是一款中偏上的遊戲吧,但在友商襯托以及大環境的作用下算一個挺不錯的作品。

先說一下優點吧,第一,戰鬥可操作性比較高,畢竟加了一個跳躍整體來說操作上限就上去了,單純就這一點來說可玩性還不賴。
第二,人物立繪以及後續一些角色建模也不錯,算不上最頂尖也算不上差 。
第三,多人聯機的機制相比來說更能留存玩家,雖然說跑一個小時能不能見到一個角色是一個問題。
第四,官方產能還是比較高的,至少可玩內容沒出現過長時間斷層。
差不多這些吧,想起來再補充。
那接下來得提一提缺點。第一,劇情稀碎。作為一個識圖吸引二刺螈用戶的mmo,不要求說劇情一定要做多好,畢竟劇情不是一個遊戲成功與否的關鍵因素,但是至少不能拉誇,比如隔壁大眼,劇情只能說和清水沒啥區別,看完一點印象也沒,但是他至少不影響遊戲體驗。像幻塔這個劇情就給人比較大的負面影響,尤其是前期劇情。我說稀碎都是給面子的說法好吧。哪怕後續有所回暖,前邊埋下的惡性影響也已經去不掉了。
第二,任務方面。可能很多玩家並不太在意,但是這個主線任務是真滴臭長,而且吧收益和投入不成正比,也就點經驗能看。而且我記得當初官方在發佈會上大言不慚啊我們不會像其他遊戲那樣設置無趣的任務,到最後不還是找人找人找人,跑圖跑圖跑圖,打怪打怪打怪。
第三,肝度略大。開服版本打個世界boss從搖人到打完大概沒個二三十分鐘下不來,然後一個組隊本快了十幾分鍾,慢了也得二三十分鐘。再加上委託啊,爬塔舊日各種玩法,有任務還得去過任務,一天每個兩個多小時下不來。只玩這一個的話可能也沒啥,但是對我這種多開玩家來說很折磨,對一些空閒時間不多的學生黨上班族也不夠友好。


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