近日,EA旗下游戲開發工作室Motive證實,他們正在開發的《漫威鋼鐵俠》將在開發過程中使用“社區委員會”的形式來“反饋一切”。這意味著,這款備受期待的遊戲將積極接納並回應粉絲的反饋,以期望能提供一款滿足漫威粉絲期待的遊戲。
“和《死亡空間》一樣,(粉絲們)會在整個開發過程中提供反饋。”Motive工作室的社區經理分享道。這種“社區委員會”的形式,將使粉絲們有機會在整個開發過程中提供反饋,從遊戲設計到功能特性,甚至是角色的塑造和故事情節的走向。
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《漫威鋼鐵俠》是Motive工作室為漫威影業開發的全新遊戲。作為漫威漫畫旗下的超級英雄,鋼鐵俠的形象早已深入人心。這款遊戲將允許玩家扮演這位億萬富翁、天才發明家和超級英雄,以其獨特的方式在漫威世界中展開冒險。
Motive Studio 總經理 Patrick Klaus 在官網上發表了關於《鋼鐵俠》遊戲的開發進展報告,報告中正式確定了遊戲將使用虛幻引擎 5 打造。
“我們非常期待能從社區中獲得反饋,並以此來改進我們的遊戲。”Motive工作室的CEO表示,“我們希望《漫威鋼鐵俠》能夠為玩家提供一種獨特的、沉浸式的漫威遊戲體驗,同時,我們也希望通過社區反饋來不斷完善我們的遊戲。”
為了確保社區反饋能夠充分影響遊戲開發,Motive工作室已經建立了一套完整的反饋系統。他們將通過論壇、社交媒體和官方網站等渠道收集反饋,並定期進行整理和分析。這些反饋將直接影響到遊戲的開發方向和功能更新。
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對於漫威粉絲來說,這無疑是一個令人振奮的消息。《漫威鋼鐵俠》的開發團隊Motive不僅致力於創造一個精彩的遊戲世界,還希望通過與粉絲的互動,使這個遊戲世界更加完美。這種積極的開發態度,無疑增加了粉絲對這款遊戲的期待值。雖然遊戲還在處在早期階段,因為工作室才剛剛重置完成《死亡空間》。
可以預見到,對於鋼鐵俠這一經典角色的熱愛和期待,將使這款遊戲成為漫威粉絲們新的心頭好,大前提是遊戲質量上乘!
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