近日,EA旗下游戏开发工作室Motive证实,他们正在开发的《漫威钢铁侠》将在开发过程中使用“社区委员会”的形式来“反馈一切”。这意味着,这款备受期待的游戏将积极接纳并回应粉丝的反馈,以期望能提供一款满足漫威粉丝期待的游戏。
“和《死亡空间》一样,(粉丝们)会在整个开发过程中提供反馈。”Motive工作室的社区经理分享道。这种“社区委员会”的形式,将使粉丝们有机会在整个开发过程中提供反馈,从游戏设计到功能特性,甚至是角色的塑造和故事情节的走向。
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《漫威钢铁侠》是Motive工作室为漫威影业开发的全新游戏。作为漫威漫画旗下的超级英雄,钢铁侠的形象早已深入人心。这款游戏将允许玩家扮演这位亿万富翁、天才发明家和超级英雄,以其独特的方式在漫威世界中展开冒险。
Motive Studio 总经理 Patrick Klaus 在官网上发表了关于《钢铁侠》游戏的开发进展报告,报告中正式确定了游戏将使用虚幻引擎 5 打造。
“我们非常期待能从社区中获得反馈,并以此来改进我们的游戏。”Motive工作室的CEO表示,“我们希望《漫威钢铁侠》能够为玩家提供一种独特的、沉浸式的漫威游戏体验,同时,我们也希望通过社区反馈来不断完善我们的游戏。”
为了确保社区反馈能够充分影响游戏开发,Motive工作室已经建立了一套完整的反馈系统。他们将通过论坛、社交媒体和官方网站等渠道收集反馈,并定期进行整理和分析。这些反馈将直接影响到游戏的开发方向和功能更新。
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对于漫威粉丝来说,这无疑是一个令人振奋的消息。《漫威钢铁侠》的开发团队Motive不仅致力于创造一个精彩的游戏世界,还希望通过与粉丝的互动,使这个游戏世界更加完美。这种积极的开发态度,无疑增加了粉丝对这款游戏的期待值。虽然游戏还在处在早期阶段,因为工作室才刚刚重置完成《死亡空间》。
可以预见到,对于钢铁侠这一经典角色的热爱和期待,将使这款游戏成为漫威粉丝们新的心头好,大前提是游戏质量上乘!
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