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基本情况说完了,下面是一点点解释:
首先纯手打(累死我了
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做个算术题就知道了。我在达成这个的时候,大概是误了三四十次。如果推倒重来。增加30倍的工作量的话。400万次移动。中间还得心情不崩溃
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其次是撤回。官方外挂没有之一。他能使你的错误退回一步也是最后刷出想要的数字必要的按钮。该不会真的有人想追求分数喜欢被4和2无情的卡住吧。不会吧,不会吧。
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铺垫了这么久,最后就是攻略的核心。
这个游戏真的是个运气游戏。真正上辈子拯救银河系的,甚至不用刷撤回,而欧皇的撤回和非酋的撤回是两个撤回。我吐了最后刷撤会刷到麻木。而我们所做的所有努力,所有策略都是为了消除掉这运气(确切的讲是2和4的无规律刷新)所带来的糟糕后果。当然你要是撤回撤的多的时候,发现他总是刷新在一些特定的地方。感觉也不是完全没有规律。但对于非电脑计算的我们来说无所谓就是无规律。
区分萌新和非萌新的。重要一点就是其摆放。非萌新基本上会把他的。线路规划好。最后肯定是只有一条线路,(线路是指最小的数到最大的数,不重复的连线)线路越多则上限越小,下面的图有最多的线路,但是最大数上限只有256,这还是左上角是刷出来的4的情况下。但是尺有所长,寸有所短,线路越多它的到达速度越快,适用于空间较大的快速攒数阶段
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然后线路要长。如上图线路的长度最长是7,刷新的数最大为4,则他的最大数只有2的8次方(256);最长的线路只有16格。如开头的图。刷新的数最大为4则最大数为2的17次方(131072)
线路长是最根本的。路线多必然线路就不会长。
现在问题就转化成了。16格的一笔画问题。
而不同方向的蛇形摆放。在诸多玩家的实践看来是最优解。
在我看来,这个摆放区别于其他摆放的最大长处就是不容易相对滑动。也是其成为最优解的最关键要素。
有两个地方尤其容易game over.
一是中大数合成的空窗期前后。
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1是最无脑的方式撤回,但如果觉得高手就是完全靠撤回,那你真的是太年轻。别问,问,就是太慢了。
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2是减少中高层数的相对移动。他的代价就是你得要有相当大的空间被占用。也容易以无情卡死。尤其是在2,3层的操作。最后一层卡死没办法。2424的间隔排列,这谁顶得住?只能用撤回刷新。
3是23层数处理不当可以将数字的方向暂时反过来。
如果看到这边有认真看。还是不懂的话,@我会在评论区更新图片。
二是4和2的极恶心刷新。
他会把你的移动卡死,只剩下你最不想要的向上移动。
在一些特定的地方,他刷了一些不该刷的东西。
老老实实撤回刷新吧。
接下来放出游戏过程截图。别问为什么没有合成8192的,说实话有点低
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