每個複製人都會隨機生成一個正面特質和一個負面特質。被打印出來後,複製人的特質就會固定下來,無法消除。
其實正面特質和負面特質的生成是有一定關係的,簡單來說越強的正面特質就更容易配一個較為麻煩的負面特質。
決定小人去留的大部分不是正面特質,而是負面特質,一般來說小人的興趣方向不錯比如機械和建造都感興趣這種,負面不是太差都可以選擇。
正面特質
分為T1、T2、T3,T1基本上必選,T2看和小人的興趣搭配相性如何在做選擇,T3可有可無,負面特質不是很差興趣剛好是殖民地需要的話也可以選擇。
T1級別
早起鳥
一覺醒來後,這名複製人總是神清氣爽,效率驚人!
天亮後5個時段(日程表5格)小人所有屬性+2,強度爆炸。
夜貓子
在應該睡覺的時候,這名複製人卻效率驚人
晚上所有時間段全屬性+3,強度依舊爆炸,但記得調整日程安排。
快速學習者
這名複製人腦子特別靈光,學什麼都特別快
+3科學看起來好像是一個專職研究的小人才需要的特質但其實最關鍵的是3點科學帶來的提升升級速度30%,不單單是升級獲得技能點,小人的屬性也會提升的更快,可以理解為對一項工作的熟練程度提升速度加快。
T2級別
健步如飛
這名複製人的雙腳輕如羽毛
+3運動讓小人跑的快一點減少通勤時間,而且前期這種小人跑倉鼠輪(人力發電機)的效率也會高一些。
粗茶淡飯
這名複製人就算舔噴浮飛魚的後背也嘗不出什麼味道
食物帶來的士氣增加,要注意的是並不是對食物帶來的士氣+1而是直接提升食物品質。比如別人吃海陸雙拼(優秀品質+4),士氣是+12而這種小人是相當於吃了(傑出品質+5),士氣+16,直接達到遊戲食物士氣加成上限。
前期可以吃米蝨不掉士氣,吃簡單的東西提升的士氣更多可以讓萌新快速控制壓力還是不錯的。但後期就基本上相當於白板。
觀星者
這名複製人喜歡在太空中
在太空中直接+10士氣,簡單粗暴的提升,很時候前期派這種小人去進行製造磁盤,都不需要很好的太空艙佈局。
熒光棒
這名複製人“容光煥發”
小人會發光和散發少量輻射,發光可以讓小人不論在哪裡都可以享受到光照帶來的工作速度提升,但也會影響到其它小人睡覺。
散發輻射可以殺除周圍的病菌但也會導致自己和周圍的小人患上輻射病,沒錯熒光棒小人自己散發的輻射也會導致自己輻射病,但是熒光棒小人有著33%輻射抗性,可以穿上鉛服在反應堆廢料裡面游泳。
但你的其它小人可沒有抗性在最高難度下要千萬注意小人帶來的輻射量。
掌握技能:太空服訓練
自帶太空服訓練技能,比較適合後期招人的時候,自帶這個技能的可以直接穿太空服工作不會出現新招的小人穿上太空服工作在外面精疲力盡的情況。
如果星球自帶蘆葦可以快速出氣壓服,初始小人自帶也是不錯的選擇省得把前期為數不多的技能點洗點去學太空服訓練。
掌握技能:堅硬材料挖掘
自帶擁有第1階挖掘技能,允許挖掘非常堅硬的材料,比如花崗岩。在某些打印艙周圍都是堅硬的岩石的星球還算不錯,但是大部分星球都一般,畢竟第一級的升級還是很快的周圍挖完基本上也就有這個技能了。
T3系列
這名複製人更喜歡單獨工作
星球上只有他一個小人時全屬性+4看起來好像很美好而且很多人也很喜歡,但我個人覺得是一個很雞肋的特質。
首先這個星球只有他一個人的時候說明星球上的工作量並不大,工作量大的話星球上多一個人肯定比全屬性+4任務完成的快,大部分星球只有一個人的場景都是留一個人負責星球的維生或者火箭送貨之類的,比如常見的初始星球的三星留一個人負責給油井釋放壓力,沒有屬性的小人都能完成的任務何須獨行客特質呢。
輻射吸收者
這名複製人會將輻射作為早餐(和晚餐)
會將輻射以每拉德3卡左右的效率轉為為卡路里,效率極低在極限的安全輻射劑量下也不夠小人一天的卡路里需求。
潛水員之肺
這名複製人上輩子可能是個歌劇名家
氧氣消耗減少25%,相當於每秒少用25克氧氣,真正意義上的可有可無。
鐵石胃腸
這名複製人幾乎吃什麼都不生病
免疫食物中毒,治標不治本。如果有廁所和洗手池小人還食物中毒就要看看飲水機和3個飲料機的水源了,中毒肯定是有源頭的總不能所有小人都選這個特質吧。
藝術拙劣
這名複製人根本沒有對藝術的欣賞能力
無法從事藝術工作,但裝飾度感受+20,不是專職藝術的小人都可以選擇,但加成也就那樣,後期等於白板。
天生時尚
這名複製人容光煥發的自信使得最古怪的衣服穿在他身上看起來也會很時尚
自帶25的裝飾度,和上面評價一樣。
美食家
這名複製人有著精緻的味覺,需要殖民地為他提供最好吃的菜餚
唯一不建議所有人選擇的正面特質,+3烹飪但是食物帶來的士氣加成-1,相當於粗茶淡飯的反面,吃傑出食物等於吃優秀食物,但吃糟糕食物還是隻會-1士氣。
鼴鼠之手、護理員、健美者、園藝能手、心靈手巧、動物熱愛者、裝飾達人還有除了前面提到的2個掌握技能系列,基本上就是看複製人的興趣能不能和特質匹配,但也都是可有可無的數值提升。
負面特質
分為T1、T2、T3,T1毫無影響甚至有加成,T2看和小人的興趣比如建造小人醫療有負面特質就無所謂,T3就千萬別選,會讓遊戲體驗變得較差。
T1級別
鼾聲如雷
全宇宙都聽得見你打鼾
會打鼾影響附近(3格內)小人睡覺,錯開日程安排即可規避,後期用了舒適的床打鼾也影響不到隔壁的床鋪,而且打鼾的小人睡覺不會因為光線太亮影響睡眠,純正面收益的負面特質。
廚房禍害
這名複製人可能做個冰淇淋都能弄著火
-3烹飪,食物士氣加成 +1除了烹飪小人純正面收益的反面特質。
理論藝術家
這名複製人自豪地聲明,他“連火柴人都畫不出來”
不能從事藝術工作,+5裝飾度感受除了藝術小人外雖然是蚊子肉般的加成但也是正面收益的反面特質。
T2系列
尿頻
這名複製人的膀胱跟豌豆一個尺寸。太可愛啦!
膀胱滿的快尿的也快,現版本不吃藥常規手段只有靠上廁所才能排除輻射,在某些特定的時候可能可以減少輻射病的出現。
和平主義者
這名複製人憎恨暴力
不能攻擊,相當於0負面的反面特質。
神經脆弱
這名複製人性格脆弱,是照顧不了病人的
不能醫療,除了醫療小人其他人0負面。
鄉下佬
這名複製人不是太陽系中最亮的星
不能研究,除了研究小人其它人0負面。
烹飪恐懼症
這名複製人害怕進入廚房
不能烹飪,除了烹飪小人其它人0負面。
生物危害
全宇宙的維生素C都擋不住這名複製人生病
病菌抗性:-1,小人不會因為這個特質而得病也不會因為沒有這個特質就不得病,出現了疾病還是要找到源頭,治療的最好辦法就是不得病。
無底洞之胃
這名複製人的風衣下面大概藏了幾個虛空吧
每天比別人多吃500千卡的食物(正常每天1000千卡),我覺得正常規劃下也不會因為一個大胃王小人導致食物不夠吃,而且在在做肉食土食成就的時候甚至算是個正面特質。
腸易激綜合徵
這名複製人需要更多時間“方便”
上廁所的時間比別人多50%,正常情況下小人每天也就上一次廁所,帶來的負面收益並不明顯。
大口呼吸者
這名複製人呼吸的氧氣比平均量要多得多
+100克/秒氧氣消耗量,一個人相當於兩個人的氧氣消耗,這遊戲雖然叫缺氧但是氧氣確是最廉價的元素之一,所以帶來的負面收益不明顯。
寒酸裝扮
這名複製人顯然從沒聽說過熨燙
-15裝飾度,沒啥影響的反面特質。
建造障礙、小動物反感、反對技術、植物殺手、挖掘困難、冷漠這種減少相當於的屬性不和興趣衝突0負面,但要注意前期建造障礙和挖掘困難是比較拖前期發展的速度建議後期再選。
T3系列
緩慢學習者
這名複製人上手略慢,可是人家努力啊
-3科學,帶來的是升級減慢30%屬性提升減慢30%,影響真的很大,很容易和別人岔開一大截。
密集恐懼症
這名複製人害怕窟窿,讓他挖掘根本不可能
不能從事挖掘工作,後期有專職挖掘的小人後可能還好但是前期發展的時候非常致命。
無建設力
這名複製人對於最基礎的建築也沒法建造
不能從事建造工作,後期有專職建造的小人後可能還好但是前期發展的時候非常致命。
運動貧血症
這名複製人想在跑步時跟上別人相當困難
-5運動,等於比別人移動速度少了一半非常麻煩的負面特質。
胃腸脹氣
有些複製人簡直是一肚子氣
每10-40 秒產出100克天然氣(平均4秒1克),產量低不說,會破壞大部分地方的氣體環境而且容易破壞水門,可以說是所有負面特質裡面最棘手的之一,其它方面再好有了這個也別選。
發作性睡病
這名複製人隨時隨地都可能睡著
每經過300-600秒,就會強制睡眠15-30秒(平均30秒每天),雖然可以通過命令移動的方式喚醒,但你總不能一直盯著他,而且最恐怖的是睡覺不分地方,甚至在水裡幹活,幹著幹著直接在水裡憋氣睡覺然後憋死。
麵條臂
這名複製人手臂的抗張強度像煮爛的麵條一樣
-3力量,帶來的是-75%打掃速度-120千克的運載能力,懲罰太大了。
過敏症
這名複製人聞到花香時會不受控制地打噴嚏
這種小人聞到接觸花香會壓力 +15%/週期和打噴嚏,打噴嚏會大幅度降低工作效率,我個人是覺得這種小人很麻煩,為了一個人影響所有人的體驗。當然你要是不喜歡種有花香的植物它就是T2級別無負面的負面特質。
黑暗恐懼症
如果沒人留盞燈,這名複製人會整夜地想象黑暗中可怕的形狀
需要光才能睡覺,我個人比較討厭這種需要改變規劃的負面特質,而且遊戲中的複製人運動傳感器對於長時間的信號好像有未知的bug,有時小人上床睡覺還是紅色信號導致燈不亮,所以有這種小人自己在他旁邊放個檯燈吧。或者和熒光棒小人一起睡白嫖他的光。
還有個特殊特質“遠古學識”在低溫箱3000裡面開出來的小人才會有自帶3個技能點和不會出現一些特別棘手的反面特質比如運動貧血症之類的。
這種分級的總是會帶有一些主觀因素在裡面,以前全是我一個人整理可能也會有有錯誤,請在評論區指出,或者我沒有提到的點。
我實在沒想好中間插什麼圖片,看起來確實有點乾燥。
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