论节奏是如何出现的?


3楼猫 发布时间:2024-08-08 04:38:16 作者:玩家69068943 Language

1.发现节奏点


2.夸大节奏


3.半真半假,创造黑点


4.引导玩家下场


5.恶心玩家,引导舆论导向,破坏玩家环境,引导玩家进一步下场


6.发掘黑料,不需要真,巨大多数玩家不会去求证。.


7.打上标签,快速传播,给游戏单方面定性。


8.诱导官方下台,不管官方真的错了还是假的错了,等官方下台了。


9.分支下台了


寻找官方任意一点语言漏洞,二次扩大节声玩家官方都下场了,节奏带起来基本必杀其是没有一点公关能力的公司可以直接搞死。


9.分支没下场


官方冷处理,不尊重玩家意见,重大标签带上。


10.功成身退,不管后续怎么样,不尊重玩家意见这一个标签已经打上了,后面需要的是强化。


记住这一套,这一套压根不具备可打断性,人无完人,公司更别说了,更有趣的事只要有心人愿意这一套可以完美复制到任何游戏


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