1.发现节奏点
2.夸大节奏
3.半真半假,创造黑点
4.引导玩家下场
5.恶心玩家,引导舆论导向,破坏玩家环境,引导玩家进一步下场
6.发掘黑料,不需要真,巨大多数玩家不会去求证。.
7.打上标签,快速传播,给游戏单方面定性。
8.诱导官方下台,不管官方真的错了还是假的错了,等官方下台了。
9.分支下台了
寻找官方任意一点语言漏洞,二次扩大节声玩家官方都下场了,节奏带起来基本必杀其是没有一点公关能力的公司可以直接搞死。
9.分支没下场
官方冷处理,不尊重玩家意见,重大标签带上。
10.功成身退,不管后续怎么样,不尊重玩家意见这一个标签已经打上了,后面需要的是强化。
记住这一套,这一套压根不具备可打断性,人无完人,公司更别说了,更有趣的事只要有心人愿意这一套可以完美复制到任何游戏