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王國保衛戰從製作到了現在,對於steam版,我是一部不缺,全部入正。心得體會是真的多,如果說最具有挑戰性的,只有1代,如果說最平衡的,我只能說只有2代,英雄的強度不談,可玩的還是有很多的。2代永遠的神!可算的上是巔峰之作了!自從3代出來後,塔的平衡性就開始出現了下滑,而且英雄的平衡開始大幅度動搖!尤其是4代,我可以說這一代是做的最差的版本!有一說一,作為老玩家,我是真的失望。
1.遊戲難度問題,哪怕是一開始就選擇【不可能難度】,也同樣可以隨隨便便過關,甚至解鎖的塔越來越多之後,能把你玩到打瞌睡!可以去看看出怪密度,看看出怪順序,再去看看怪物的屬性,大怪連幾個特性都沒有,還一下子就沒了。
2.英雄的平衡實在是太差!就拿第一個獸人英雄和冰龍作為對比吧,懂的都懂——獸人一無是處,冰龍秒天秒地秒空氣,強行降低遊戲難度!
3.BUG太多!steam版的,目前遇到過——幽靈永久策反,而且策反單位擊殺後的單位也會被策反、人物單位飄移出地圖(騷擾者狂化之後就出現飛出地圖又跑回來的情況過)、新英雄南瓜燈傑克的大招傷害錯誤,描述上說是幾百的真實傷害,實際上傷害不變,而且也並不是真實傷害、部分防禦塔和英雄還出現過鞭屍情況,比如英雄坦克,本身攻速就慢,還去鞭屍!……其他的暫時不清楚,總之對比前幾部作品,第四代的bug真的多。
官方已經咕咕了一年半了,也沒有什麼新動態。帖子裡的更新日誌我看過了,要是官方這樣改,我直接——爺青回!