王国保卫战:复仇(高难度版本)|王国保卫战4


3楼猫 发布时间:2021-12-29 16:28:58 作者:我的世界我做主 Language

我无意之间在贴吧看到了一个帖子,这里发布了一个高难度重制版本,很推荐大家可以去看一下
https://tieba.baidu.com/p/7260675598?pid=138323705064&red_tag=2309697813#138323705064


王国保卫战从制作到了现在,对于steam版,我是一部不缺,全部入正。心得体会是真的多,如果说最具有挑战性的,只有1代,如果说最平衡的,我只能说只有2代,英雄的强度不谈,可玩的还是有很多的。2代永远的神!可算的上是巅峰之作了!自从3代出来后,塔的平衡性就开始出现了下滑,而且英雄的平衡开始大幅度动摇!尤其是4代,我可以说这一代是做的最差的版本!有一说一,作为老玩家,我是真的失望。

1.游戏难度问题,哪怕是一开始就选择【不可能难度】,也同样可以随随便便过关,甚至解锁的塔越来越多之后,能把你玩到打瞌睡!可以去看看出怪密度,看看出怪顺序,再去看看怪物的属性,大怪连几个特性都没有,还一下子就没了。

2.英雄的平衡实在是太差!就拿第一个兽人英雄和冰龙作为对比吧,懂的都懂——兽人一无是处,冰龙秒天秒地秒空气,强行降低游戏难度!

3.BUG太多!steam版的,目前遇到过——幽灵永久策反,而且策反单位击杀后的单位也会被策反、人物单位飘移出地图(骚扰者狂化之后就出现飞出地图又跑回来的情况过)、新英雄南瓜灯杰克的大招伤害错误,描述上说是几百的真实伤害,实际上伤害不变,而且也并不是真实伤害、部分防御塔和英雄还出现过鞭尸情况,比如英雄坦克,本身攻速就慢,还去鞭尸!……其他的暂时不清楚,总之对比前几部作品,第四代的bug真的多。

官方已经咕咕了一年半了,也没有什么新动态。帖子里的更新日志我看过了,要是官方这样改,我直接——爷青回!


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