被動技能
自身周圍附近有單位死亡額外獲得一金幣。
普攻無動畫,攻速快範圍大,每次閃電普攻都有半秒左右控制,可以中斷敵方蓄力技能。
一技能
連續彈射三次,傷害一般cd較長(聊勝於無)
二技能
電雲攻速這麼快的原因,面對多個敵人時每次普攻可以攻擊四個單位。(動畫並不是同時打四個,連著打四下,一個單位一下)神技,優先升滿
在周圍友軍頭上降雨,兩三秒總共持續回覆120血,效果一般,但是範圍回血,適合配合殭屍這類數量較多單體血量較低的類型。(不能給自己回血,但影響不大)
四技能
以自身為中心圓形擴散衝擊波,對命中單位眩暈四秒(實際應比四秒長,可能是其他控制延長了控制時間,)站在交叉路口可以同時暈幾條路。效果不錯。(cd較長)
大招
主要輸出技能,持續時間長可以囤積,15*150魔法傷害,主要輸出來源,可以放置在後方防漏刀,攢起來秒精英怪。(自帶一座高等級魔法塔)
主打控制,控制時間長,頻繁且可中斷蓄力,普攻無動作可以移動攻擊,移速較慢範圍較大。無法對空。
建議搭配少林寺(穿插控制,可以對空,前期快速刷錢)
殭屍(同時拉五個敵人。群體回血充分利用)
寶石塔(彌補對大型單位傷害)
強度有t1水準,不需要什麼操作,除蛙人線不可能難度其他關卡都遊刃有餘。蛙人關卡大量高速飛行單位,本身無法對空光靠塔壓力太大。
設計很有趣,騰雲駕霧呼風喚雨,無攻擊動作直接劈雷(神龍總不能吐痰吧,難道用嘴咬?)