被动技能
自身周围附近有单位死亡额外获得一金币。
普攻无动画,攻速快范围大,每次闪电普攻都有半秒左右控制,可以中断敌方蓄力技能。
一技能
连续弹射三次,伤害一般cd较长(聊胜于无)
二技能
电云攻速这么快的原因,面对多个敌人时每次普攻可以攻击四个单位。(动画并不是同时打四个,连着打四下,一个单位一下)神技,优先升满
在周围友军头上降雨,两三秒总共持续回复120血,效果一般,但是范围回血,适合配合僵尸这类数量较多单体血量较低的类型。(不能给自己回血,但影响不大)
四技能
以自身为中心圆形扩散冲击波,对命中单位眩晕四秒(实际应比四秒长,可能是其他控制延长了控制时间,)站在交叉路口可以同时晕几条路。效果不错。(cd较长)
大招
主要输出技能,持续时间长可以囤积,15*150魔法伤害,主要输出来源,可以放置在后方防漏刀,攒起来秒精英怪。(自带一座高等级魔法塔)
主打控制,控制时间长,频繁且可中断蓄力,普攻无动作可以移动攻击,移速较慢范围较大。无法对空。
建议搭配少林寺(穿插控制,可以对空,前期快速刷钱)
僵尸(同时拉五个敌人。群体回血充分利用)
宝石塔(弥补对大型单位伤害)
强度有t1水准,不需要什么操作,除蛙人线不可能难度其他关卡都游刃有余。蛙人关卡大量高速飞行单位,本身无法对空光靠塔压力太大。
设计很有趣,腾云驾雾呼风唤雨,无攻击动作直接劈雷(神龙总不能吐痰吧,难道用嘴咬?)