风之旅人作为tgc工作室旗下最佳的一部作品,陈星汉禅意三部曲的最终一部,光遇的前作,工作室的潜心制作,表面上只制作了三年,实际上从提出这个想法到上架他们用了甚至五年。我喜欢把风旅称之为一部“送给天空的情书”
什么样的游戏才能算的上第九艺术?这位来自中国的游戏制作人给出了属于他自己的回答:“我想发展一个世界,这个世界里主导的价值观不是金钱,不是说你花的钱最多,你的奖励就最多。”
在这个以竞技性,伤害为游戏卖点的时代,像陈星汉老师这样的游戏制作人确实很少见。
风之旅人不同于其他大部分游戏的杀戮与血腥,在这款游戏中,你只能移动,跳跃,触发机关和剧情,你不可以攻击。它没有复杂的剧情和操作,却有着无穷的意境和魅力。
用黄沙见证了轮回,用建筑诉说了历史,在这个游戏中,玩家可以感受到了旅途的快乐和苦难,与其他玩家的默契和牵挂,以及对生命和自然的敬畏和赞美。
游戏发布一年后,有因为加拿大女孩索菲亚给陈星汉写了一封信。她的父亲得了癌症晚期,在将死之际,他们两个人就天天在家里玩游戏,因为疾病已经让她的父亲无法站起来了,而玩的这些游戏里,就包括了风之旅人。在父亲离世之后,索菲亚一直很痛苦,没有办法再面对与父亲生前玩过的游戏机,直到一年以后,她才意识到这个游戏讲的其实是她父亲离开人世的故事。
这款游戏让我看到了一个充满神秘和美丽的世界,让我听到了一段动人心弦的音乐,让我体验了一次难忘的冒险。这是一款超越了游戏本身的艺术作品,值得每一个玩家去品
味和珍惜。
原58现30
#独立游戏推荐# #steam游戏# #pc游戏#