從早上10.30玩到晚上來評價下吧,遊戲確實是一個好遊戲,但是如果拋開情懷加成來說我覺得這遊戲應該85左右吧,這評分算是比較客觀了。
主要是第一章如果沒有地圖的話其實還可以接受,但是到了第二章後沒有地圖後太難受了,太容易迷路了,雖然線性遊戲弱引導是非常正常,畢竟殺完大部分怪能做到百分之九十的收集,可是黑神話呢,各種隱藏boss的解鎖需要特殊道具,比如第一章和第二章的倆條龍都需要沙大郎那裡的門的龍鱗來解鎖,沒有地圖的話繞來繞去確實太容易繞暈了,第二方面是戰鬥系統,爽確實爽,但是重擊實在是太呆了,第二章很多怪都比較靈動,重擊如果沒有定身術的話你不小心按了出來,大概率要被怪物打一大罐血,而且不能打斷,這換血確實太要命了,而且有時候會閃退,打第一章的龍就閃退過倆次,那個龍全是bug,虛弱的時候定身術運氣好會一直趴在地上不動了,用戳棍也能一樣的效果。希望後續能做好優化和出個小地圖吧,戰鬥系統方面也確實可以改一改,讓重擊不那麼的呆。
對於中國第一部3A來說足夠好,但是說競爭最佳遊戲確實有點困難,空氣牆和小怪太雷同,有些地方塞的也太空了,還有戰鬥方面太密集了,如果剛打完虎先鋒走的是悵虎那條路,會面對三個boss輪流打,我覺得多做幾章比較好,把故事線放的長一點,不然戰鬥太密集爽是爽了,但是太累了,以上純個人意見,歡迎大家討論