从早上10.30玩到晚上来评价下吧,游戏确实是一个好游戏,但是如果抛开情怀加成来说我觉得这游戏应该85左右吧,这评分算是比较客观了。
主要是第一章如果没有地图的话其实还可以接受,但是到了第二章后没有地图后太难受了,太容易迷路了,虽然线性游戏弱引导是非常正常,毕竟杀完大部分怪能做到百分之九十的收集,可是黑神话呢,各种隐藏boss的解锁需要特殊道具,比如第一章和第二章的俩条龙都需要沙大郎那里的门的龙鳞来解锁,没有地图的话绕来绕去确实太容易绕晕了,第二方面是战斗系统,爽确实爽,但是重击实在是太呆了,第二章很多怪都比较灵动,重击如果没有定身术的话你不小心按了出来,大概率要被怪物打一大罐血,而且不能打断,这换血确实太要命了,而且有时候会闪退,打第一章的龙就闪退过俩次,那个龙全是bug,虚弱的时候定身术运气好会一直趴在地上不动了,用戳棍也能一样的效果。希望后续能做好优化和出个小地图吧,战斗系统方面也确实可以改一改,让重击不那么的呆。
对于中国第一部3A来说足够好,但是说竞争最佳游戏确实有点困难,空气墙和小怪太雷同,有些地方塞的也太空了,还有战斗方面太密集了,如果刚打完虎先锋走的是怅虎那条路,会面对三个boss轮流打,我觉得多做几章比较好,把故事线放的长一点,不然战斗太密集爽是爽了,但是太累了,以上纯个人意见,欢迎大家讨论