幼峰的攻击只有三种,落地AOE,直线聚合AOE,大招半屏AOE。难点在于落地AOE会随机给队友上一个燃烧debuff,伤害太高了,大概烧两下角色就死了。解法是攻击boss,在攻击boss的时候这个燃烧就不会造成伤害。
所以这关的难点只有一个,boss落地AOE的时候,不要躲太远,这样中了debuff的角色可以及时赶回来打boss。
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2.9boss战,打蝙蝠。这关boss一开始攻击非常简单,就是落地AOE。然后被打掉1/4血的时候会加入水晶管线攻击,在血量不足50%的时候,会变成水晶阵攻击,需要判断boss攻击的方向。难度也不大就是走位躲避管线攻击而已。
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3.8最终boss,打怪兽啦。这关有种练度考察的感觉。个人觉得不少设计不是很好。boss伤害,两只手的落地AOE,单手AOE(基本无法躲避只能硬扛),蓄力AOE(可以破坏打断),召唤门叫小怪(召唤门可以破坏)。
基本上练度要求达到说,能硬吃好多发单手AOE,能及时打断蓄力AOE,能及时打掉召唤门。那么难度就很小。
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3.7 普通关卡。这大概是全游戏最难的一关。而且,难度跨度超大。我3.6是全队30级过的,3.7一直刷到一队50级才勉强能过。这个刷经验本的过程耗费了我2个小时。。。。。。。
难度真的很大,要守卫两个边的塔。boss出来的时候本身无敌,还会不断攻击。解决办法是干掉随着boss一起出现的5个门(这5个门不仅散落在地图的角落,还会出怪)。所以练度不够,伤害不够真的没法打,属于做的很好但下次别做了系列。
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