最近新版本两个强力角色吸引了不少新人入坑,不知道大家在玩《原神》的时候有没有遇到过以下这些状况,比如抽了角色不知道组队该怎么配,副本不知道怎么打,甚至主线都可能出现卡关,一些特别难的挑战任务打不过还算是正常范围,但是如果连每日任务或者正常锄大地都要刮个半天,那就是不折不扣的痛苦号了,不过别急着转生重玩,也许解决了这些误区,你的游戏体验就会大大改善。
组队乱组
刚入坑的玩家遇到最大的障碍就是不知道要怎么样去组队,导致属性被克制或者刮痧刮半天,比如纯色队打元素生物,或者是四个主C互相切换打一段毫无互动,《原神》虽然是一个高稀有度角色能打出更多伤害的游戏,但是如果再加上元素属性的互动和一些辅助的加成,就能玩的更加舒服。
一个最简单的组队逻辑就是一个主C、一个副C加上两个辅助,任何在后续获得的角色都可以通过这个逻辑来进行组队,辅助角色可以自由搭配,比如能提供护盾或者加血的生存位,亦或是能提供聚怪、增伤的拐位。以最早获得角色来举例,丽莎就能作为主C,凯亚作为副C,而风主和安柏用来做挂上元素和扩散的辅助,这只是其中一种思路,让其他角色帮忙降防,诺艾尔打物理伤害也是可以的。
因此当你获得新角色时,你首先需要考虑好拿谁当核心,再配合他进行组队,这里就要继续考虑元素之间的反应了,比如刚刚讲到丽莎和凯亚的冰雷超导降防,这些特殊的效果能够帮助你在打怪时的效率更加高效。
资源分配
在确认了谁当核心之后,资源的分配就是一个很重要的问题,毕竟前期资源有限,一定是优先培养输出占比高的核心角色,这里就会产生第二个误区,就是无脑先拉满抽到的五星角色,自然如果是这期卡池的那维莱特或者枫原万叶,将他们先拉满作为主C游戏体验确实能瞬间得到改善,但是如果是一些五星的辅助型角色,把他们先拉满之后,你会发现你的伤害还是就那么点,这时候应该先练一些能当输出的低星角色,才能发挥辅助的最大价值。
另外还有一点需要提醒的就是,不要把什么角色拿到手后就升满,后期资源充沛的情况下自然可以这么做,在前期资源比较匮乏的时候还是先把一支队伍完善比较重要。
世界等级
这边再额外提到一个误区,那就是世界等级要不要卡,这个需要分情况来看待,如果你不是休闲玩家,那么自然是可以随着你等级练度进行提升,因为这样能获取更多的资源,如果你只是一个签到跑主线的玩家,那么建议是不要急着进行提升,甚至是可以降一点等级,这样就不容易出现打啥都刮痧的痛苦情况了。