歡迎來到Freddy的披薩店!Five Nights at Freddy's是一個非典型的生存恐怖遊戲。主人公邁克·施密特被聘用成為Freddy Fazbear Pizza披薩店的保安。該餐廳因其不尋常的吉祥物——以直立動物為造型的動物機器人而聞名,熊、小雞、兔子和狐狸。白天,這家公司讓小訪客感到快樂,而晚上則在建築物裡到處遊蕩。
我們唯一擁有的房間是帶有監視器的房間,監視器連接著放置在披薩店的所有房間的視頻攝像頭。問題在於,這些動物在晚上變得危險:在披薩店不工作的時間,它們可能會將人類和骨架機器人(機器人的骨架)混淆,然後強迫將人困在充滿金屬和機械零件的套裝裡。當然,這樣的 "裝配 "對於有血有肉的生物來說並沒有好結果。
主要的五個吉祥物。從左到右: 福克西、邦妮、弗萊迪、奇卡、黃金弗萊迪
所以,生命是唯一一個主角需要保護的東西。他沒有霰彈槍和驚恐按鈕:他只是盯著動物,通過屏幕轉換,並且僅在非常危險的情況下鎖上門。然而,您不應濫用監視器和門機制:它們會消耗能源,其儲備嚴格限制。如果看守在輪班期間沒有電,那麼他註定會有一個可預測的結局,一個默默無聞的結局。
Five Nights at Freddy's非常恐怖,非常恐怖。儘管遊戲玩法非常簡單(或者),但在六天的遊戲時間中,玩家感到毫無控制力和機械生物觀察著和機械的眼神——純粹的非理性邪惡。
“世界上最可怕的遊戲”
對於斯科特(Scott),創建他的職業生涯中的第一個恐怖遊戲只用了幾個月的時間。 2014年夏天,FNaF就已經準備好了。 為了不留遺憾,遊戲設計師馬上在三個平臺上發佈了這個作品:在Steam Greenlight進行審核的同時,Kouton已經開始在其他服務上受到讚美。 在Denuvo和IndieDB上,這個新產品很快就躋身前列,並受到了第一批讚賞的評價。
8月,《Animatronics》終於進入了Gabe叔叔的平臺,真正的派對開始了。 首先回應的是遊戲玩家,他們對這個類型的新方法和令人望而卻步的緊張程度的讚美; 之後是觀眾,他們永遠渴望有新的方法來刺激他們的神經。
首先回應的是Markiplier-這個類型中最受歡迎的博主之一。 他的視頻“世界上最可怕的遊戲”受到了數千萬觀眾的觀看。 這是Kouton以前只能夢寐以求的廣告。 在最初的幾週中,這款新產品似乎為他帶來了超過所有以前發佈的產品的收益。
但這也不是故事的結束。下載量繼續增加,錢也湧入他的口袋。"那麼為什麼要停止呢?" - 想到這裡,Cawthon就開始了續集的製作,在短短兩個月內就完成了續集。第二部的表現也不差,玩家們都嚇壞了,年長的玩家們在鏡頭前尖叫,充當了現場廣告牌。
在接下來的幾年中,這個不起眼的獨立恐怖遊戲變成了一個成功的品牌:還有兩個續集,幾個延伸作品,衍生產品,藝術書籍和印刷手冊。 完美的圓滿是Warner Brothers公司購買了電影版權。
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