欢迎来到Freddy的披萨店!Five Nights at Freddy's是一个非典型的生存恐怖游戏。主人公迈克·施密特被聘用成为Freddy Fazbear Pizza披萨店的保安。该餐厅因其不寻常的吉祥物——以直立动物为造型的动物机器人而闻名,熊、小鸡、兔子和狐狸。白天,这家公司让小访客感到快乐,而晚上则在建筑物里到处游荡。
我们唯一拥有的房间是带有监视器的房间,监视器连接着放置在披萨店的所有房间的视频摄像头。问题在于,这些动物在晚上变得危险:在披萨店不工作的时间,它们可能会将人类和骨架机器人(机器人的骨架)混淆,然后强迫将人困在充满金属和机械零件的套装里。当然,这样的 "装配 "对于有血有肉的生物来说并没有好结果。
主要的五个吉祥物。从左到右: 福克西、邦妮、弗莱迪、奇卡、黄金弗莱迪
所以,生命是唯一一个主角需要保护的东西。他没有霰弹枪和惊恐按钮:他只是盯着动物,通过屏幕转换,并且仅在非常危险的情况下锁上门。然而,您不应滥用监视器和门机制:它们会消耗能源,其储备严格限制。如果看守在轮班期间没有电,那么他注定会有一个可预测的结局,一个默默无闻的结局。
Five Nights at Freddy's非常恐怖,非常恐怖。尽管游戏玩法非常简单(或者),但在六天的游戏时间中,玩家感到毫无控制力和机械生物观察着和机械的眼神——纯粹的非理性邪恶。
“世界上最可怕的游戏”
对于斯科特(Scott),创建他的职业生涯中的第一个恐怖游戏只用了几个月的时间。 2014年夏天,FNaF就已经准备好了。 为了不留遗憾,游戏设计师马上在三个平台上发布了这个作品:在Steam Greenlight进行审核的同时,Kouton已经开始在其他服务上受到赞美。 在Denuvo和IndieDB上,这个新产品很快就跻身前列,并受到了第一批赞赏的评价。
8月,《Animatronics》终于进入了Gabe叔叔的平台,真正的派对开始了。 首先回应的是游戏玩家,他们对这个类型的新方法和令人望而却步的紧张程度的赞美; 之后是观众,他们永远渴望有新的方法来刺激他们的神经。
首先回应的是Markiplier-这个类型中最受欢迎的博主之一。 他的视频“世界上最可怕的游戏”受到了数千万观众的观看。 这是Kouton以前只能梦寐以求的广告。 在最初的几周中,这款新产品似乎为他带来了超过所有以前发布的产品的收益。
但这也不是故事的结束。下载量继续增加,钱也涌入他的口袋。"那么为什么要停止呢?" - 想到这里,Cawthon就开始了续集的制作,在短短两个月内就完成了续集。第二部的表现也不差,玩家们都吓坏了,年长的玩家们在镜头前尖叫,充当了现场广告牌。
在接下来的几年中,这个不起眼的独立恐怖游戏变成了一个成功的品牌:还有两个续集,几个延伸作品,衍生产品,艺术书籍和印刷手册。 完美的圆满是Warner Brothers公司购买了电影版权。
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