[Untethered]一個人撿垃圾建造空間站,與孤獨的宇宙抗衡。


3樓貓 發佈時間:2024-09-04 23:32:36 作者:勇敢菜狗 Language

說起開放世界製作類遊戲,筆者雖然沒玩過幾部,但是這些遊戲很少會把舞臺放在太空,筆者體驗過的也就寥寥幾部。

比如下面這個,背景設定在太空,玩法就是開放世界生存,劇情比較無厘頭,有空的朋友可以體驗一下

今天要推薦的是Untethered(中文名暫定為失聯)

遊戲尚處非常早期的版本,目前僅發佈了demo且不能存檔,筆者稍微花時間體驗了一下游戲,到了第三天出現惡性bug導致我走路都走不動只能忍痛退出。

[Untethered]一個人撿垃圾建造空間站,與孤獨的宇宙抗衡。-第0張

你未來的溫馨小家

遊戲背景發生在一個起火的空間站。玩家需要遵從站內無線電的指示逃離這座空間站。

[Untethered]一個人撿垃圾建造空間站,與孤獨的宇宙抗衡。-第1張

氣閘艙面板

順利離開舊空間站後,你可以像木筏求生一樣撿一些飄在太空中的垃圾,不斷向新的飛船靠近。

[Untethered]一個人撿垃圾建造空間站,與孤獨的宇宙抗衡。-第2張

海量的垃圾任君選

值得一提的是,筆者經過兩天的探索,發現了資源也會有固定刷新的區塊,比如太空艙的廢墟處就只會有金槍魚罐頭,水之類的基本物資和艙門,電路板之類的金屬材料。

[Untethered]一個人撿垃圾建造空間站,與孤獨的宇宙抗衡。-第3張

太陽能板附近則都是硅

這些不同的材料分佈和負重系統也給玩家撿垃圾設置了一定的策略空間

既然是太空生存,那一定會有失重和氧氣,第二天的時候垃圾撿的有點多,氧氣用完了之後警報燈不停的閃,但好在應該是沒做死亡系統,所以我氧氣雖然已經用光快一分鐘了也沒有觸發任何事件。

說完了太空探索,這個遊戲的另一大玩法就是建造自己的空間站,利用撿來的垃圾,建造出一個現代空間站。目前就造了一個艙段,內設研究設施若干。

裡面真不是這種黑黑的,遊戲裡實機畫面是很亮的,真的不恐怖

[Untethered]一個人撿垃圾建造空間站,與孤獨的宇宙抗衡。-第3張

左一是研究終端,其他都是傳輸機器

研發系統沒有什麼新意,無非是老一套,數據傳的越多,後續科研點獲得就會變的越困難,需要你不斷擴張(這個系統看得出來應該也會很好玩)

研發面板,可以看出內容挺豐富的,可惜沒有存檔就沒法深入體驗了

[Untethered]一個人撿垃圾建造空間站,與孤獨的宇宙抗衡。-第3張

基地建設中的電力系統

[Untethered]一個人撿垃圾建造空間站,與孤獨的宇宙抗衡。-第3張

電力不足恐懼症之全造太陽能板

[Untethered]一個人撿垃圾建造空間站,與孤獨的宇宙抗衡。-第3張

電力總控,右邊的按鈕相當於保險絲

電力使用過多(比如剛才四個傳輸機器全開就會需要大量電力)就會導致保險絲熔斷,需要把電力總負荷調整至可接受範圍內再去總控按一下按鈕重置一下電力系統。

筆者粗玩了兩天合計一個多鍾,下面放一下結檔的照片

[Untethered]一個人撿垃圾建造空間站,與孤獨的宇宙抗衡。-第3張

第三天的空間站

[Untethered]一個人撿垃圾建造空間站,與孤獨的宇宙抗衡。-第3張

空間站外景

結語是未來可期,感覺很久沒有這種美術風格的遊戲能觸動筆者了,內部裝飾都很簡潔,實用。值得一提的是飛船外部看起來很像土星五號二三級的裝飾風格。玩法沒有多少新意還算中規中矩。期待有一天能出個完成度高一點的ea讓我好好體驗體驗。


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