首先,套路我們都懂,雷神覺醒,充電,雷神天明閃拼4倍。然而有些人4倍了也打不過。
需知,一級buff+50%屬性
傷害計算公式為
[(攻擊方等級×0.4+2)×技能威力×攻擊方攻擊力÷防守方防禦力÷50+2]×屬性修正×剋制係數×(217~255)÷255
舉例,100級,技能威力160,攻擊力300,防禦力300 ,技能同系(技能屬性含有自身屬性時,屬性修正150%),被剋制(電系打聖靈系,0.5倍傷害)
浮動區間217~255取最大值255
那麼打出的傷害
42×160×300÷300÷50+2=136.4
136.4×1.5×0.5=102.3 的傷害
當對方防禦力等級+1 ,相當於300×1.5=450的防禦力
現在的傷害為
42×160×300÷450÷50+2=91.6
91.6×1.5×0.5=68.7
可以看出傷害降低了接近1/3。
以下討論的前提是先雷神覺醒後充電。
先說一下,當前兩回合邁爾斯最多用了一個攻擊技能並且兩次防禦都是魔法防禦時,可以用雷神天明閃賭,還有一種能賭的情況下面講。
所以,雷伊打邁爾斯關鍵不僅僅是4倍不4倍,而還需要看邁爾斯隨機了哪種防禦buff。
根據這種情況,總結了幾條可以直接開始下一次挑戰的情形。
①任何時候,邁爾斯放出了乾坤聖靈絕,直接結束重打,原因血不夠。
②第一回合放出聖靈之光並且附加了防禦+1後,重打,原因必是傷害不夠或者血不夠。
③在你有雷神覺醒的buff下放出了神罰,重打,血不夠。
重點:④第一回合放出神罰附加了防禦屬性,第二回合用聖光門附加了任意防禦屬性時,
或者⑤前兩回合都用聖光門且有一個是物理防禦時,上述兩種情況第三回合用極光刃打來清除防禦buff,第四回合再用雷神天明閃賭。
然後,再見,繼續打邁爾斯去了。