首先,套路我们都懂,雷神觉醒,充电,雷神天明闪拼4倍。然而有些人4倍了也打不过。
需知,一级buff+50%属性
伤害计算公式为
[(攻击方等级×0.4+2)×技能威力×攻击方攻击力÷防守方防御力÷50+2]×属性修正×克制系数×(217~255)÷255
举例,100级,技能威力160,攻击力300,防御力300 ,技能同系(技能属性含有自身属性时,属性修正150%),被克制(电系打圣灵系,0.5倍伤害)
浮动区间217~255取最大值255
那么打出的伤害
42×160×300÷300÷50+2=136.4
136.4×1.5×0.5=102.3 的伤害
当对方防御力等级+1 ,相当于300×1.5=450的防御力
现在的伤害为
42×160×300÷450÷50+2=91.6
91.6×1.5×0.5=68.7
可以看出伤害降低了接近1/3。
以下讨论的前提是先雷神觉醒后充电。
先说一下,当前两回合迈尔斯最多用了一个攻击技能并且两次防御都是魔法防御时,可以用雷神天明闪赌,还有一种能赌的情况下面讲。
所以,雷伊打迈尔斯关键不仅仅是4倍不4倍,而还需要看迈尔斯随机了哪种防御buff。
根据这种情况,总结了几条可以直接开始下一次挑战的情形。
①任何时候,迈尔斯放出了乾坤圣灵绝,直接结束重打,原因血不够。
②第一回合放出圣灵之光并且附加了防御+1后,重打,原因必是伤害不够或者血不够。
③在你有雷神觉醒的buff下放出了神罚,重打,血不够。
重点:④第一回合放出神罚附加了防御属性,第二回合用圣光门附加了任意防御属性时,
或者⑤前两回合都用圣光门且有一个是物理防御时,上述两种情况第三回合用极光刃打来清除防御buff,第四回合再用雷神天明闪赌。
然后,再见,继续打迈尔斯去了。