【游戏巧克力】
游戏就像一盒各式各样的巧克力,当然其中一定会有口味上的区别。
希望能自己能“以身试毒”,然后诚实地、谦逊地和大家分享好玩的、有价值的游戏。
前言
要说最具代表性的银河城游戏,许多玩家第一时间应该都会想到《奥日》、《空洞骑士》或者是《密特罗德》系列。而我个人最喜欢的还是小骑士,也是一直在等待传说中的“丝之歌”。
但在遥遥无期的等待中,总是想再寻找一些小骑士代餐,恰好,我在这次的6月新品节上找到了这款特别的Demo——《Viodwrought》
今天就让我来跟大家分享一下这款“V之歌”的迷人之处。
(当然,本作肯定比不上小骑士,那可是神!)
克苏鲁+空洞骑士?
《Viodwrought》是开发商在Steam上的首款作品。
游戏的故事发生在太空中的一处恐怖世界。玩家需要不断探索被红星笼罩的灰暗城的深处,击败传说中的众神,解谜远古遗留的奥秘,直面疯狂和恐惧,并扩张自己的神庙,发展信仰。
坦白而言,在游戏刚上手时,我的第一反应就是:这真的不是空洞骑士吗?
不单单是主角的攻击、移动、击打的反馈,甚至是不少隐藏的砖块的破碎都非常接近空洞骑士的体验。
从客观角度出发,我很难不觉得这是一种模仿甚至抄袭。但从主观角度上来讲,我确实需要这么一款在体验上能够接近小骑士的作品,毕竟谁也不知道丝之歌什么时候能上。
从目前Demo的内容和商店的展示页来看,本作中包含了我个人特别喜欢的克苏鲁元素。
不仅仅是游戏中怪物面目可憎,就连主角本体也是一团粘稠的黑色液体,在互动和滑行的过程中甚至还能看到类似触手的物体。
再结合开场动画暗示了旧神的呼唤,左上角状态栏的眼珠,以及首个NPC表现出来的莫名狂热,让我不由得猜测主角或许就是一名古神(San值-10)。
这么一看,或许本作的基调并不像小骑士那么可爱宁静,反而表现出一种潜藏的疯狂和恐怖。
适度的创新
虽然本作从Demo来看,不少地方都有着空洞骑士的影子,甚至还包括经典的纹章设计。
不过开发团队在纹章的基础上还额外增加了被称作“遗器”的主动道具,二者统称为“神器”。
玩家可以在探索过程和商店NPC处收集到带有不同效果的遗器,在战斗探索过程中消耗能量主动激活。
比如这款叫做“晶体透镜”的遗器就能通过消耗一格能量来发射一道较短的光束,造成持续伤害。
本作中的神器总共超过30件,玩家可以根据自己的喜好组成心仪的流派BD。
Demo表现出的另一个比较有新意的地方在于探索过程中有部分解谜元素。
玩家在Demo的中后期可以获取到“蓄力攻击”的技能,可以用于击碎坚固的墙体或者使特定的物体移动。
Demo地图左上角就有一段特殊的地形,需要玩家灵活使用蓄力攻击来使得紫色砖块平移,才能开拓出一条穿过毒气的道路。
像这样在探索过程中偶尔停下来,动动脑还是挺有趣的。而且从Demo中的体量来看,这样的设计在本作中并不会太多,所以大家也不用担心出现过多烧脑的解谜,影响探索体验。
一些小毛病
个人认为从现在的Demo出发,本作还是有不小的提升空间。
比如界面UI的字体和观感稍显廉价、PC默认键位有点反人类(可以改键)、跳跃小型平台和钩索技能的手感较差等。
但总体上在Demo一个小时左右的流程里,本作还是给我留下一个不错的印象,值得期待。
总结
一款致敬“空洞骑士”的类银河城作品,能够看到很多前辈的影子,但在细微处也能看到新元素。目前Demo表现出品质尚可,可加入愿望单观望。
本作预计将于年内发售,具体日期待定。
亮点
·很“空洞骑士”
·适度的微创新
不足
·界面UI略显粗糙
·手感还需进一步打磨
感谢看到最后,希望能给大家带来更多有价值的游戏测评和资讯。
(有丝之歌的消息,麻烦踢我一脚,感谢~)