
表格裡的小圖標是成長值
遊戲你控制的怪物(人物)每獲得一個能力就是成長一次
例如你是大牙成長是全部6點


沙漏的成長是生命和行動
那你的屬性將增加
6×3點生命上限
6×2點行動上限
6×0.05%=0.3%的攻擊速度
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能力成長(攻擊速度)


講攻擊速度
上面兩圖
大牙行動值分別增加了12點和18點(基礎行動為40)行動成長值為6
圖1攻擊速度計算:
2.30×(1+12×0.05%)=2.30×1.06=2.438
由於只保留小數點後兩位,四捨五入
所以是2.44
圖2攻擊速度計算:
2.30×(1+18×0.05%)=2.30×1.09=2.507
由於只保留小數點後兩位,四捨五入
所以是2.51
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關於速度
屬於意外發現,沒想到是和護盾有關的,之前撿的東西太雜了,沒發現把它歸到黃羽裡面了。


基礎值-速度-40點


這個怪獸的護盾成長是6,基礎護盾為50,已經拾取到98點了(增加了48點)
所以,增加的速度為:
40×(1+48×0.1%)=41.92
但是這條數值只顯示整數,小數點後的不顯示,所以是41
多增加一個護盾成長
40×(1+54×0.1%)=42.16
基礎速度×(1+護盾成長次數×0.1%)=當前速度
(難怪鞋子是加護盾的,兩次護盾成長和10%移動速度)
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基礎屬性
大牙:


進圖後屬性(變綠就是增加了)

攻擊傷害:40+50=90
護盾上限:40+50=90
行動上限:40×2=80(注意這個)
下面兩個開局不加
大牙基礎攻擊速度:2.30
大牙基礎移動速度:45
紅蛙:




攻擊傷害:55+50=105
護盾上限:45+50=95
行動上限:35×2=70(注意這個)
下面兩個開局不加
紅蛙基礎攻擊速度:1.00
紅蛙基礎移動速度:40
兩個樹人
樹人①:

攻擊傷害:40+50=90
護盾上限:40+50=90
行動上限:20×2=40(注意這個)
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樹人②:

攻擊傷害:40+50=90
護盾上限:40+50=90
行動上限:20×2=40
兩個樹人成長值不一樣進圖後的屬性是一樣的
成長值不影響進圖的基礎屬性
我說這個是基礎屬性的原因是因為行動值
玩的每個角色進圖初始行動值,都是基礎行動值×2
攻擊和護盾加的都是固定50
生命上限,不同的怪物加的不一樣,我也不知道怎麼算
可能是作者自己加的