表格里的小图标是成长值
游戏你控制的怪物(人物)每获得一个能力就是成长一次
例如你是大牙成长是全部6点获取上图中的绿色沙漏,看能力的下面图标
沙漏的成长是生命和行动
那你的属性将增加
6×3点生命上限
6×2点行动上限
6×0.05%=0.3%的攻击速度
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能力成长(攻击速度)
你获得的能力后面有成长图标就会获得对应的计算数值,上面讲过了
讲攻击速度
上面两图
大牙行动值分别增加了12点和18点(基础行动为40)行动成长值为6
图1攻击速度计算:
2.30×(1+12×0.05%)=2.30×1.06=2.438
由于只保留小数点后两位,四舍五入
所以是2.44
图2攻击速度计算:
2.30×(1+18×0.05%)=2.30×1.09=2.507
由于只保留小数点后两位,四舍五入
所以是2.51
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关于速度
属于意外发现,没想到是和护盾有关的,之前捡的东西太杂了,没发现把它归到黄羽里面了。
只捡了护盾,速度增加了!
基础值-速度-40点
这个怪兽的护盾成长是6,基础护盾为50,已经拾取到98点了(增加了48点)
所以,增加的速度为:
40×(1+48×0.1%)=41.92
但是这条数值只显示整数,小数点后的不显示,所以是41
多增加一个护盾成长
40×(1+54×0.1%)=42.16
基础速度×(1+护盾成长次数×0.1%)=当前速度
(难怪鞋子是加护盾的,两次护盾成长和10%移动速度)
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基础属性
大牙:
这个我也不是百分百确定是不是基础属性
进图后属性(变绿就是增加了)
生命:40+120=160或者是40×4=160
攻击伤害:40+50=90
护盾上限:40+50=90
行动上限:40×2=80(注意这个)
下面两个开局不加
大牙基础攻击速度:2.30
大牙基础移动速度:45
红蛙:
进图:
生命上限:25+90=115
攻击伤害:55+50=105
护盾上限:45+50=95
行动上限:35×2=70(注意这个)
下面两个开局不加
红蛙基础攻击速度:1.00
红蛙基础移动速度:40
两个树人
树人①:
生命上限:60+192=252
攻击伤害:40+50=90
护盾上限:40+50=90
行动上限:20×2=40(注意这个)
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树人②:
生命上限:60+192=252
攻击伤害:40+50=90
护盾上限:40+50=90
行动上限:20×2=40
两个树人成长值不一样进图后的属性是一样的
成长值不影响进图的基础属性
我说这个是基础属性的原因是因为行动值
玩的每个角色进图初始行动值,都是基础行动值×2
攻击和护盾加的都是固定50
生命上限,不同的怪物加的不一样,我也不知道怎么算
可能是作者自己加的