开服玩到现在1队|小小五千年


3楼猫 发布时间:2021-12-29 16:13:54 作者:逆态度 Language

开服玩到现在1队|小小五千年 - 第1张2队
开服玩到现在1队|小小五千年 - 第2张3队没有
说说玩到现在的感受吧!
题材很好  三国 策略 抽卡 养成 
后续可玩性不高 推完城的话只能打打架了(一天只能打几次……)个人觉得不应该限次数 ,随便打比较好一点,强的分高一点也正常,弱的慢慢往上爬,还可以研究研究阵容不是挺好的。
交互系统几乎没有。
经常逛论坛发现很多人发帖说bug很多,不吹不黑确实有bug,个人感觉还能接受,不是啥大事,
个人微氧(128+6)支持一下游戏
开服玩到现在1队|小小五千年 - 第3张下面说说攻城   配合  阵容

攻城的话一对主队倆副队,计略的话必须有鼓舞,补给,副队给主队加状态  能手动就手动点(目前130城一穿六,战损几十,玩到现在除了每天招一百兵做每日任务之外没招过兵)
阵容的话 前排比较重要 如果前排不够硬后排会很快倒更别想一穿六,前期盾比较好  后期的话上闪避枪(也是逛论坛学的)有好的盾也还能用  其次就是弓 玩到现在几千抽 全抽吴国也没孙尚香 问题也不大 弓的话点杀对面的弓 两侧上一个突骑绕后打对面的法师(随便牵扯对面的枪,枪追不上骑兵一直跟在后面跑最后被己方弓射死)
个人觉得抽卡的话尽量抽一个阵营,推城的话吴国强,打架的话就不一定了,打架的话应该骑兵比较猛,毕竟不要战损
演武场的话学学田忌赛马,对面最强的用己方最弱的打 然后就容易了除了超级大佬不可能对面三对都强
策略游戏嘛动动脑子比较有乐趣,最起码有以弱胜强的机会,比那些无脑碾压的游戏强多了
最后希望后续多开发一些玩法!可以出一些武将皮肤,兵种皮肤,武将觉醒之类的!


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