《燧石槍》Demo試玩體驗:順滑連招的輕魂


3樓貓 發佈時間:2024-06-15 05:13:56 作者:靈龍四海 Language

從《艾爾登法環》以「魂」遊奪得TGA年度最佳以後,給「魂」這一標籤上了一層火爆全網的Buff,自此之後,「魂」再也不被視為高高在上,有點小眾的類別,類魂方向的遊戲可以說「百花齊放,百家爭鳴」《匹諾曹的謊言》藉由複用巧妙的地圖設計與花樣豐富的組合武器讓玩家體驗了一把魂代餐的感覺。《遺蹟2》這一類魂刷寶TPS藉由隨機生成的地圖組合加上燒腦的解謎隱藏要素比之前作直接躍升了一層。而表面呆萌可愛的《蟹蟹尋寶奇遇》也藉由「換殼」這一新鮮設定在簡化的魂機制下走出了屬於自己的路。     

《燧石槍》Demo試玩體驗:順滑連招的輕魂-第0張

那麼最近我在新品節上游玩到的又是一款類魂遊戲《燧石槍:黎明之圍》的Demo,在通關了2h左右的流程之後,讓我來簡單評述一下本作。本作是由新西蘭獨遊工作室 A44 Games 開發的的第二款遊戲,定義一下,應該是輕度類魂,或者說這是一部Souls-Lite作品。遊戲最有爭議的點在於,本作曾經有Sweet Baby Inc參與,不過據悉開發團隊已經"eradicated the SBI part and basically remade it completely"(根除了SBI的部分,幾乎完全推翻重做),由於是新西蘭工作室,所以這部分取材於毛利文化也是情有可原的。      

《燧石槍》Demo試玩體驗:順滑連招的輕魂-第1張

事實上女主也沒多醜,再說這是個魂遊,也不會太關注其外貌,如果實在覺得不好看,PC也還有MOD可以打,比如在把女主換成2B之後,的確養眼不少。                                                                

《燧石槍》Demo試玩體驗:順滑連招的輕魂-第2張

從Demo目前放出來的部分,故事相對就比較俗套和寡淡,往生者大軍來襲,黎明城前線燃起戰火,作為工兵的女主前去對陣,但與眾人合作無法對抗鷹怪,導致世界之門被徹底開啟,除了亡靈軍團,連神明也出來了,女主就被一個狐狸模樣的神明救了,然後被迫藉助它的力量來對抗敵人與拯救世界。                    

《燧石槍》Demo試玩體驗:順滑連招的輕魂-第3張

《燧石槍》Demo試玩體驗:順滑連招的輕魂-第3張

當然,本作的最大特色在於其在動作系統上的一些創新,女主有著三套攻擊方式,分別對應斧頭近戰,槍械遠程,以及神明魔法。我們用斧頭就可以三連砍,而槍械受制於彈藥數有限,我們要進行一定的規劃,可以先發制人某些怪,或是等怪進行帶有紅光的不可迴避的攻擊時進行打斷,而這個魔法,則是召喚小狐狸間歇攻擊,可以腐化敵人,增加紫條,條滿可以直接進行處刑,如果是盾怪,則直接破盾。           

《燧石槍》Demo試玩體驗:順滑連招的輕魂-第3張

得益於神明賦予女主的能力,玩家有著很高的機動性,會二段跳+衝刺,將此靈活運用在攻擊當中,的確是不一樣的戰鬥之舞蹈。另外值得一提的就是跑圖時的「裂隙飛行」,穿梭之間的確蠻爽。                                                                 

《燧石槍》Demo試玩體驗:順滑連招的輕魂-第3張

不僅如此,每個武器也是可以進行升級的,而且也能獲取一些有著不同詞條的武器,比如在探索過程中我們會遇見一把可以讓敵人著火的斧子。除了初始手槍,後面我們也可以獲得一把長槍,需要裝彈與升級需要探索地圖收集材料,這也是老生常談的。遊戲也為上述的三種攻擊方式提供了「技能樹」,目前Demo只開放了一部分內容。                                                                

《燧石槍》Demo試玩體驗:順滑連招的輕魂-第3張

而為遊戲提供正反饋的則是這個「聲望結算」機制,遊戲鼓勵玩家在戰鬥中使用不同的花哨操作,將其組合而來,連擊產生高額聲望加成,即使當前戰鬥結束,只要你不被敵人所命中,就能持續疊加,當然如果一個不慎被擊中加成百分比就會歸0,如果死亡你會丟失所有失望,在原地點可以撿回來還好。               

《燧石槍》Demo試玩體驗:順滑連招的輕魂-第3張

目前我能體驗到的比較新穎的還有在主線過程中可以「光復據點」這一設定,來到某片敵佔區,我們可以通過擊敗此地域的Boss來掃蕩據點,然後這就變成了一片安全區,有著許多NPC,可以進行簡單的交易或是與他們下「賽博棋」這一小遊戲來賺取聲望。                                                                             

《燧石槍》Demo試玩體驗:順滑連招的輕魂-第3張

老實說,這個小遊戲有點枯燥,我可以理解A44 Games或許是想打造像《巫師三》中的「昆特牌」一樣,即使單拿出來也可以作為一種熱門的小遊戲。這個「賽博棋」分為攻守2部分,我們需要成功在有限的回合內移動棋子使其呈三角形或是阻止對方擺成三角形,雖然在探索過程中我有收集到一個有著特殊能力的棋子,後續內容應該也會有更多,但我覺得玩起來還是有點偏離主線。    

《燧石槍》Demo試玩體驗:順滑連招的輕魂-第3張

另外,在主線之餘,地圖也有分佈一些特殊的洞穴,地牢等讓玩家探索,進去有寶箱,也有精英怪。不過就Demo的內容來看,本作的開放世界地圖並不是那麼美好,相對空蕩,材料分佈寥寥,探索收集動力不強。還有個無傷大雅的小毛病,就是本作的簡體中文用的是繁體字庫的字體,比如那個「復」字就是有點半邊的感覺。                                                                

《燧石槍》Demo試玩體驗:順滑連招的輕魂-第3張

總的來說,《燧石槍》憑藉著高機動性與三種戰鬥方式的靈活搭配在戰鬥系統上做出了自己的特色,雖然探索有點空曠,但整體瑕不掩瑜,遊戲也將於7.18發售,挺期待本作的正式版表現的。


  


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