Activision表示《使命召唤:现代战争3》的负面评价能够帮助开发团队保持动力,并希望玩家提供反馈来改善游戏。
《使命召唤:现代战争3》本月初上市,许多评论称该游戏从总体质量上来看不如之前的版本。据报道,该游戏仅用了16个月的时间开发,一些开发者表示他们觉得制作周期过于紧张。尽管如此,Sledgehammer Games表示他们对迄今为止游戏的积极反应感到惊喜。
在一篇博客文章中,设计总监Zach Hodson说:“我们对迄今为止的反应感到非常鼓舞。”Hodson补充说,社区的积极情绪“让这一切变得值得”,而批评者也有自己的角色。“我们将负面反馈用作动力,尽快推出稳定的修复和改进。请继续提供反馈!”Hodson说道。
针对多人游戏,Hodson表示还有更多更新将会到来,以改善玩家的重生问题——这是自上市以来常见的批评问题。
玩家还指出,《使命召唤:现代战争3》使用基于技能的匹配(SBMM)对游戏体验产生了负面影响,但迄今为止,Sledgehammer尚未对此发表评论。该团队最近在Reddit上举行了AMA,但并未讨论SBMM。该工作室正在着手解决备受诟病的“邪恶格鲁特”皮肤问题。
Activision尚未发布《使命召唤:现代战争3》的销售数字,但该公司表示,在两周后的现代战争三部曲中,该游戏的“参与度最高”。
由于微软以687亿美元的价格收购了Activision Blizzard,因此现在《使命召唤》归微软所有。尽管如此,在未来十年中,《使命召唤》将继续在PlayStation设备上发布,并有可能扩展到任天堂平台。
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