猴子都能懂的打光教程[拍照向]|Vyou微你


3樓貓 發佈時間:2021-12-29 16:05:51 作者:本居小鈴 Language

咳大家好這裡是某小鈴(叫我紙袋也行哈)
Ps:因為***官方把卡光影bug刪了所以該攻略作廢了()
如題,猴子都能懂的打光教程
(才不是被熱心群友提問才寫的呢)💦💦

咳咳

用個對比強的角色來做例子(弁弁不好做)
因為每個人的機型不同能帶的動的效果不一樣
然後小鈴的教程圖是沒有拉滿效果的!!
實機運用起來的出圖效果會好很多!!
小鈴的圖不代表最終能夠出圖的效果
①關於場景光
一般分為默認光和場景光
默認光一般是從左往右投(絕大部分場景也是)
但是有例外:猴子都能懂的打光教程[拍照向]|Vyou微你 - 第1張也就是說,在你點進拍照界面,不切換任何場景的情況下,只在平面or純色中切換的話,默認的光都如左圖打光

然後咩,場景光的強度其實是有限的,在場景裡會比較亮(因為多光源嘛)(有一些圖的柔光會很強,點名萊茵),但是切回平面or純色的時候會明顯的暗很多,見圖猴子都能懂的打光教程[拍照向]|Vyou微你 - 第2張

也就是說,其實場景圖的光效和出片會比平面or純色好(廢話)

即便是在場景裡面,自身鏡頭的轉動也會對角色的打光有不一樣的效果(尤其在頭髮上,因為輪廓光的緣故)當角色所處高度不一樣的時候光也有可能不太一樣哦(卡地圖不用我教了吧)
猴子都能懂的打光教程[拍照向]|Vyou微你 - 第3張

②:關於實機使用
經過一些基礎知(te)識(xing)的瞭解
就開始實機使用吧!
步驟是:先選擇一個場景→找到自己滿意的打光位置(這期間可以任意在各個場景裡面穿梭)→然後點自己想拍的平面or純色(注意:除了切平面or純色之前的場景外,不要切別的場景,不然你找的光會丟掉的!!)

猴子都能懂的打光教程[拍照向]|Vyou微你 - 第4張▲照做了為啥看起來怪怪的捏,感覺角色很突兀哎?
鏘鏘!(O∆O)
這就涉及到了你的角色的整體色調與打光與場景圖之間的協調感了!!
如果我們考慮一下!猴子都能懂的打光教程[拍照向]|Vyou微你 - 第5張
▲康!角色的打光頭頂較為明顯,左圖背景的光從右下角來,感覺不太協調,如果像右圖背景的話,在上面有一條燈管,與角色的頭頂光想呼應!

咩?你說還是像p上去的?
咳咳,請出我們的濾鏡!!猴子都能懂的打光教程[拍照向]|Vyou微你 - 第6張


是不是協調了很多(叉腰)
在很多情況下有些背景利用好濾鏡可以為圖片錦上添花!!
一些小tips:
㈠:假設角色的整體色調相對淡雅,切記不要用飽和度顏色高的背景
㈡:有些場景自帶buff,舉幾個栗子:萊茵的反光葉子 教堂的屋頂光 游泳池的水面 和院的櫻花樹 鎌倉的萬能光
㈢:如果對亮亮的光很執著,希望能在白天發,儘可能不要大半夜傷害大家的眼睛(光汙染警告)
㈣:如果對自己的技術信心力up或者是圖文榜常駐選手,可以當我上面放p

學會了嗎,讓光up起來和角色融入場景的小妙招,來,試試看☝🏼猴子都能懂的打光教程[拍照向]|Vyou微你 - 第7張猴子都能懂的打光教程[拍照向]|Vyou微你 - 第8張猴子都能懂的打光教程[拍照向]|Vyou微你 - 第9張

咩……會有補充的說

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