之前寫了個帖子,今天偃月PvP破一千殺,感覺配裝也完善得差不多了,仔細寫一下這套配裝怎麼用,強在哪。
99級1000殺,可惜沒截到整數嗚嗚
- 暗影箭-死亡陷阱
- 賭徒閃身、尖刺雷/散射手雷
- 瀟灑行刑者、隱身步法
- 擴張、吸吮、弱化、收割
- 必備模組:拾取充能 高能射擊 疊疊樂;諧振虹吸、偃月
- 金裝:雙子弄臣
- 武器:黑桃A/亡者傳說,終極謎團(彈道微調、精校彈藥、脈衝增幅器、勢不可擋,大師射程)
- 數值分配:上三維全部拉高,優先機動,下三位優先紀律,力量和智慧可忽略。
強在哪:
偃月舉盾有75%的傷害減免,且護盾持續時間和所受傷害數值大小無關,說簡單點,別人PvP200血,你800血。無時辯解打盾一個彈匣掉半血多一點,所有綠彈聚合2發都無法殺死你(土衛十三例外,等會再說)。
收割回聲,被忽視的超強碎片。爆頭擊殺被削弱的敵人可生成光球,獵人煙霧彈不僅能削弱還帶有減速,敵人變相成為固定靶。選擇黑桃A也是因為這個,爆頭後無限時間的穩定28.5%增傷,吃光球后疊疊樂錦上添花再來能殺兩人的15%無限時間增傷。
黑桃A/偃月的傷害和虛空的虛弱以及高能射擊完美契合。列幾個傷害數字吧:
終有一死+高能射擊=104;(穩定2tap)
勢不可擋(偃月)+高能射擊=195;(8韌以下)
勢不可擋(偃月)+【削弱】=183;
終有一死+【削弱】=97。
你可能覺得後兩個數值不能保證擊殺,但別忘了,觸發削弱效果的技能(煙和雷)本身都是有傷害的,只要不超射程都是穩穩地非常規TTK擊殺。
2tap還有一點不太明顯的好處,連續開火會導致你擴散增加,開槍次數越少,你的子彈就更準。
雙子弄臣,最後一塊拼圖。偃月在沒盾的時候可以說是最弱的綠彈,你可以把沒盾的偃月當成一把充能時間1.1秒的聚合。但如果你在充能護盾之前,敵人無法知曉你的確切位置,而你能隔牆判斷敵人數量和位置,這個缺點就不復存在了。小丑鞋在閃身時可對22米內敵人造成1點傷害並關閉雷達,絕大多數情況下,敵人會略微後撤並盯死拐角,而這個後撤就給了偃月最好的發揮的空間。其實哪怕小丑鞋不能關對面雷達我也會選它(隱身過去,效果是一樣的),這一點傷害太關鍵了,直接判斷敵人位置和數量。
注意事項:
- 偃月bug極多:網不好、脾氣大的人別玩偃月,空槍、打中不跳傷害、打中不加盾、加盾沒傷害、舉盾沒效果都會讓你心態小崩。
- 偃月不要近戰,就像我說的,把它當成帶盾的聚合來用。唯一一種用近戰的情況:優雅回覆蟲頭獵!跟這些人沒法對槍,拐角就是一個閃身,回來他就滿血了。但偃月連按近戰專門吸閃身的獵人,閃身動畫期間保證你戳死對面。
- 當心:波形榴彈、冰、狼王、手槍哥、土衛十三(滋地的話你就寄了),這些東西是偃月剋星,遇見了直接潤,起碼不要硬碰。
|我該走了|