【命运2】透视,0.44TTK,75%减伤,产球机器我全都要


3楼猫 发布时间:2022-08-08 15:24:08 作者:ChRiisVi Language

之前写了个帖子,今天偃月PvP破一千杀,感觉配装也完善得差不多了,仔细写一下这套配装怎么用,强在哪。

【命运2】透视,0.44TTK,75%减伤,产球机器我全都要-第0张

99级1000杀,可惜没截到整数呜呜

【命运2】透视,0.44TTK,75%减伤,产球机器我全都要-第1张

  • 暗影箭-死亡陷阱
  • 赌徒闪身、尖刺雷/散射手雷
  • 潇洒行刑者、隐身步法
  • 扩张、吸吮、弱化、收割

【命运2】透视,0.44TTK,75%减伤,产球机器我全都要-第2张

  • 必备模组:拾取充能 高能射击 叠叠乐;谐振虹吸、偃月
  • 金装:双子弄臣
  • 武器:黑桃A/亡者传说,终极谜团(弹道微调、精校弹药、脉冲增幅器、势不可挡,大师射程)
  • 数值分配:上三维全部拉高,优先机动,下三位优先纪律,力量和智慧可忽略。

强在哪:

偃月举盾有75%的伤害减免,且护盾持续时间和所受伤害数值大小无关,说简单点,别人PvP200血,你800血。无时辩解打盾一个弹匣掉半血多一点,所有绿弹聚合2发都无法杀死你(土卫十三例外,等会再说)。

收割回声,被忽视的超强碎片。爆头击杀被削弱的敌人可生成光球,猎人烟雾弹不仅能削弱还带有减速,敌人变相成为固定靶。选择黑桃A也是因为这个,爆头后无限时间的稳定28.5%增伤,吃光球后叠叠乐锦上添花再来能杀两人的15%无限时间增伤。

黑桃A/偃月的伤害和虚空的虚弱以及高能射击完美契合。列几个伤害数字吧:

终有一死+高能射击=104;(稳定2tap)

势不可挡(偃月)+高能射击=195;(8韧以下)

势不可挡(偃月)+【削弱】=183;

终有一死+【削弱】=97。

你可能觉得后两个数值不能保证击杀,但别忘了,触发削弱效果的技能(烟和雷)本身都是有伤害的,只要不超射程都是稳稳地非常规TTK击杀。

2tap还有一点不太明显的好处,连续开火会导致你扩散增加,开枪次数越少,你的子弹就更准。

双子弄臣,最后一块拼图。偃月在没盾的时候可以说是最弱的绿弹,你可以把没盾的偃月当成一把充能时间1.1秒的聚合。但如果你在充能护盾之前,敌人无法知晓你的确切位置,而你能隔墙判断敌人数量和位置,这个缺点就不复存在了。小丑鞋在闪身时可对22米内敌人造成1点伤害并关闭雷达,绝大多数情况下,敌人会略微后撤并盯死拐角,而这个后撤就给了偃月最好的发挥的空间。其实哪怕小丑鞋不能关对面雷达我也会选它(隐身过去,效果是一样的),这一点伤害太关键了,直接判断敌人位置和数量。

注意事项:

  • 偃月bug极多:网不好、脾气大的人别玩偃月,空枪、打中不跳伤害、打中不加盾、加盾没伤害、举盾没效果都会让你心态小崩。
  • 偃月不要近战,就像我说的,把它当成带盾的聚合来用。唯一一种用近战的情况:优雅回复虫头猎!跟这些人没法对枪,拐角就是一个闪身,回来他就满血了。但偃月连按近战专门吸闪身的猎人,闪身动画期间保证你戳死对面。
  • 当心:波形榴弹、冰、狼王、手枪哥、土卫十三(滋地的话你就寄了),这些东西是偃月克星,遇见了直接润,起码不要硬碰。

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