【異星工廠】星期五報道 #400 - 圖表搜索和圖釘


3樓貓 發佈時間:2024-03-07 19:40:02 作者:Wube Software Language

你好,請問你要找的人是我嗎?

搜索 用戶界面

在用戶界面中每個窗口中都有標準的搜索功能,無論在什麼地方都能使用。所有的功能都很好地結合在一起。你不再需要過多思考,只需按下CTRL + F快捷鍵就可以搜索你需要的東西。

但是在習慣了它後,我們開始設想在遊戲的內部而不是窗口中進行搜索。在多人遊戲中最常見的問題是:“我們在哪裡製造X?”(特別是在添加了行星後)。

這就需要補充一種功能:

地圖搜索

為什麼不將搜索範圍擴展到整個地圖呢?

原因是,我們不確定應該搜索什麼,所以我們從搜索生產內容開始。

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怎麼能沒有這個功能呢?


其他可搜索的內容

在添加了生產內容搜索之後,我們還添加了一些在遊戲測試後發現有用的東西:

⚙ 地圖標籤,當它們位於同一事物的組裝器之上時,它們會合併為一組。

⚙ 火車站,被迫位於列表的末尾,因為在某些情況下往往有很多火車站。

我們原先考慮在搜索中添加更多內容,例如包含某些物品的物流箱的位置,但我們決定暫時不這麼做。主要是因為它會使容器中的所有物品都變得可搜索,這將成為性能噩夢,更不用說搜索結果可能存在的巨大垃圾信息了。

當然,如果你有一些關於搜索的好主意,請告訴我們!


圖釘

正如我們在搜索中所示,搜索結果旁邊有這些小圖釘,它們是與相關功能的連接,這就是:圖釘。

設計圖釘的動機是:“假設我位於一個大基地裡,我箱尋找一個物品,並前往那裡。中途,我迷失了自己的防偽,必須再次尋找那件物品才能走上正軌”。這感覺不對勁,如果我能以某種方式標記我想去的地方就好了。

所以這個功能就被創建了,顯然,這不復雜,但細節決定成敗:

⚙ 您可以使用圖釘按鈕固定搜索結果,但也有固定任何位置或實體的快捷方式,默認情況下為 ALT + 右鍵單擊。

⚙ 每個圖釘都會向你顯示其在屏幕上的位置,或者當屏幕外時,它會在屏幕邊緣顯示一個箭頭以及與其之間的距離。這主要是在你跑向目的地時發揮作用。

⚙ 由於預計不會存在大量的圖釘,因此我們在小地圖下方添加了所有圖釘的列表,可以在其中對其進行編輯或刪除。

⚙ 可以編輯圖釘以更改標題,還可以決定不一直顯示圖釘。這主要適用於你將圖釘用作長期書籤的情況。

【異星工廠】星期五報道 #400 - 圖表搜索和圖釘-第0張

圖釘最常見的用法:

⚙ 臨時用圖釘固定某些內容(可以是搜索結果)。

⚙ 可以固定某些內容以提醒你下一步要做什麼。

⚙ 你可以固定你的汽車或蜘蛛機甲,這樣你就可以找到它。

⚙ 可以將朋友固定在多人遊戲中,這樣你就可以始終知道他們的位置。

⚙ 當你死亡時,它會自動固定你屍體的位置,這樣你就可以找到它。


標籤和圖釘不會太多了嗎?

將地圖標籤、圖釘以及標記混在一起似乎有點太混亂了,但我仍然相信它們應該同時存在,因為它們有自己的用例。

⚙ 地圖標籤對地圖上的每個人共享,並且是某個位置的持久標記。

⚙ 標記是在多人遊戲中向某人顯示位置的一種非常臨時的方式。

⚙ 每個玩家的圖釘都是獨一無二的,每個玩家都可以選擇固定他們認為重要的內容。


新警報圖形用戶界面

舊的警報系統非常簡單,但功能足夠。如果你單擊閃爍的警報槽,它將在“最重要”的警報地點打開地圖。

然而,隨著太空時代的到來,我們需要走得更遠一點。單擊警報打開隨機星球上的地圖並不一定會給你帶來便利。因為你可能不關心瑙維斯上的一些牆壁遭受損壞,但太空平臺被砸碎則很重要。

現在,當單擊警報槽時,它將打開新的警報概述:

【異星工廠】星期五報道 #400 - 圖表搜索和圖釘-第1張

物品列表按行星進行分隔,單擊某個物品將會帶你前往地圖上的位置。還有一個用於固定警報的按鈕,你可以使用前面提到的圖釘固定功能。

警報仍然按類別分隔,因此諸如缺少材料和損壞警報之類的內容會單獨顯示警報槽。


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