【异星工厂】星期五报道 #400 - 图表搜索和图钉


3楼猫 发布时间:2024-03-07 19:40:02 作者:Wube Software Language

你好,请问你要找的人是我吗?

搜索 用户界面

在用户界面中每个窗口中都有标准的搜索功能,无论在什么地方都能使用。所有的功能都很好地结合在一起。你不再需要过多思考,只需按下CTRL + F快捷键就可以搜索你需要的东西。

但是在习惯了它后,我们开始设想在游戏的内部而不是窗口中进行搜索。在多人游戏中最常见的问题是:“我们在哪里制造X?”(特别是在添加了行星后)。

这就需要补充一种功能:

地图搜索

为什么不将搜索范围扩展到整个地图呢?

原因是,我们不确定应该搜索什么,所以我们从搜索生产内容开始。

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怎么能没有这个功能呢?


其他可搜索的内容

在添加了生产内容搜索之后,我们还添加了一些在游戏测试后发现有用的东西:

⚙ 地图标签,当它们位于同一事物的组装器之上时,它们会合并为一组。

⚙ 火车站,被迫位于列表的末尾,因为在某些情况下往往有很多火车站。

我们原先考虑在搜索中添加更多内容,例如包含某些物品的物流箱的位置,但我们决定暂时不这么做。主要是因为它会使容器中的所有物品都变得可搜索,这将成为性能噩梦,更不用说搜索结果可能存在的巨大垃圾信息了。

当然,如果你有一些关于搜索的好主意,请告诉我们!


图钉

正如我们在搜索中所示,搜索结果旁边有这些小图钉,它们是与相关功能的连接,这就是:图钉。

设计图钉的动机是:“假设我位于一个大基地里,我箱寻找一个物品,并前往那里。中途,我迷失了自己的防伪,必须再次寻找那件物品才能走上正轨”。这感觉不对劲,如果我能以某种方式标记我想去的地方就好了。

所以这个功能就被创建了,显然,这不复杂,但细节决定成败:

⚙ 您可以使用图钉按钮固定搜索结果,但也有固定任何位置或实体的快捷方式,默认情况下为 ALT + 右键单击。

⚙ 每个图钉都会向你显示其在屏幕上的位置,或者当屏幕外时,它会在屏幕边缘显示一个箭头以及与其之间的距离。这主要是在你跑向目的地时发挥作用。

⚙ 由于预计不会存在大量的图钉,因此我们在小地图下方添加了所有图钉的列表,可以在其中对其进行编辑或删除。

⚙ 可以编辑图钉以更改标题,还可以决定不一直显示图钉。这主要适用于你将图钉用作长期书签的情况。

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图钉最常见的用法:

⚙ 临时用图钉固定某些内容(可以是搜索结果)。

⚙ 可以固定某些内容以提醒你下一步要做什么。

⚙ 你可以固定你的汽车或蜘蛛机甲,这样你就可以找到它。

⚙ 可以将朋友固定在多人游戏中,这样你就可以始终知道他们的位置。

⚙ 当你死亡时,它会自动固定你尸体的位置,这样你就可以找到它。


标签和图钉不会太多了吗?

将地图标签、图钉以及标记混在一起似乎有点太混乱了,但我仍然相信它们应该同时存在,因为它们有自己的用例。

⚙ 地图标签对地图上的每个人共享,并且是某个位置的持久标记。

⚙ 标记是在多人游戏中向某人显示位置的一种非常临时的方式。

⚙ 每个玩家的图钉都是独一无二的,每个玩家都可以选择固定他们认为重要的内容。


新警报图形用户界面

旧的警报系统非常简单,但功能足够。如果你单击闪烁的警报槽,它将在“最重要”的警报地点打开地图。

然而,随着太空时代的到来,我们需要走得更远一点。单击警报打开随机星球上的地图并不一定会给你带来便利。因为你可能不关心瑙维斯上的一些墙壁遭受损坏,但太空平台被砸碎则很重要。

现在,当单击警报槽时,它将打开新的警报概述:

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物品列表按行星进行分隔,单击某个物品将会带你前往地图上的位置。还有一个用于固定警报的按钮,你可以使用前面提到的图钉固定功能。

警报仍然按类别分隔,因此诸如缺少材料和损坏警报之类的内容会单独显示警报槽。


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