【PC游戏】WePlay参展游戏回顾:indiePlay入围区游戏介绍(3)


3楼猫 发布时间:2023-12-14 12:13:14 作者:WePlay文化展 Language

【PC游戏】WePlay参展游戏回顾:indiePlay入围区游戏介绍(3)-第0张

2023 WePlay文化展已经过去,带给玩家们的游戏却值得我们回味很久。今天继续给大家带来indiePlay入围区的游戏介绍,今天介绍的是最佳设计的入围游戏,这几款游戏在玩法设计上都让人眼前一亮。


汉字狂想

【PC游戏】WePlay参展游戏回顾:indiePlay入围区游戏介绍(3)-第1张

一个字一张牌!一款基于汉字规则的Roguelike卡牌游戏!卡牌根据汉字本身的含义来设计,可以根据字库合成更强汉字,也可以根据词库组成词语。理论上支持全部常用汉字、词语。涌现天马行空的流派,体验无穷无尽的乐趣!

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每个汉字都是一张卡牌。汉字体系就是巨大的卡池!(没错,这篇描述的标题也都是卡牌!)

分为人类、物品、植物、鬼神等类别,生命值等于笔画数。

迎战随机而有趣的汉字组合,卡牌会自动战斗!

【PC游戏】WePlay参展游戏回顾:indiePlay入围区游戏介绍(3)-第3张

卡牌技能依照汉字本身的含义,每个汉字都有无可替代的趣味性!并且,技能之间也像汉字一样存在

关联

,“书”可以强化人类,“斧”可以伐木,“道”可以修“仙”……

【PC游戏】WePlay参展游戏回顾:indiePlay入围区游戏介绍(3)-第4张

汉字可以根据字典合成新的汉字卡牌,继承技能或选择新汉字的专属技能!

理论上支持全部常用汉字。目前已导入《通用汉字规范表》中3500个一级汉字和部分其它汉字。

【PC游戏】WePlay参展游戏回顾:indiePlay入围区游戏介绍(3)-第5张

汉字可以组成任何符合语法的词语,让卡牌变金色并强化技能。

很容易形成超有趣的组合!

理论上支持全部常用词语。目前已导入10万个常用词语。正在尝试支持诗句等更丰富的形式。


发糖模拟器

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你又一次在梦中听见了低语。那粘腻的声音像是由无机质物发出的一般,吟唱着一长串晦涩难懂的音节。黑暗蠕动着,有视线从最深处投来。那是最为强大且不可名状的存在。最初足以将神经扯碎的恐惧已经化为了甘美的宁静,你在此刻明白了自身的使命。向那伟大存在献上贡品,祝祂挣脱牢笼,让混沌再次降临!

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发糖模拟器是一款肉鸽卡牌游戏,它的灵感来自于众多卡牌构筑类游戏,比如《幸运房东》,《杀戮尖塔》以及《怪物火车》。游戏通过卡牌收集为邪神献上的贡品,若没有在时限内攒够贡品,将会面临邪神的惩罚导致游戏失败。

【PC游戏】WePlay参展游戏回顾:indiePlay入围区游戏介绍(3)-第8张

克苏鲁的世界是混沌无序的,因此卡牌也是以乱序的形式进入轮盘,每一轮都可能产生天差地别的结果。而对抗混沌的方式除了祈祷外,还有一种,那就是管理轮盘上的卡槽,只要一点小小的改变,就可以使卡牌发挥最大的价值。

【PC游戏】WePlay参展游戏回顾:indiePlay入围区游戏介绍(3)-第9张

游玩过程中你会经历各种事件,以及获得各类卡牌,强大的神话怪物,卑微的人类祭品,支付贡品发动的邪道法术等等。除此以外,邪神赐予的遗物拥有改变游戏特性的能力。利用好它们来获得更多贡品吧!


沉默的蟋蟀

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《沉默的蟋蟀》是一款以斗蟋蟀为主题的“收集+养成”游戏。在一个叫做大夏国的地方,四季皆可斗蟋蟀,人人酷爱斗蟋蟀,斗蟋蟀是全民娱乐,更是最重要的产业之一。你可以去冲击天梯第一,也可以选择组建自己的蟋蟀战队去角逐全国联赛总冠军,更可以追求传说中的无双虫王!

【PC游戏】WePlay参展游戏回顾:indiePlay入围区游戏介绍(3)-第11张

蟋蟀的获得、养成、郊外事件和战斗等方面,都精心加入了大量的随机元素。提供的资源是随机的,如何合理、有效地分配好这些资源需要仔细斟酌思考。比如1V1战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间的配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?太弱了打不过,太强了会浪费……玩家需要学会调兵遣将,合理分配资源,悟到游戏策略的重要性。

【PC游戏】WePlay参展游戏回顾:indiePlay入围区游戏介绍(3)-第12张

没有两只属性相同的蟋蟀,也没有两只长相一致的蟋蟀。有些蟋蟀触须断了一截,有些两条尾巴都秃了,有些甚至少了一条大腿……游戏不会直接告诉你蟋蟀属性的具体数值,但会指明大致的范围并提供对比。另外,你可以通过360度旋转来观察蟋蟀,根据其长相和数值面板来估算它的强弱,比如翅膀越长斗性越强......

【PC游戏】WePlay参展游戏回顾:indiePlay入围区游戏介绍(3)-第13张

获得蟋蟀的途径众多,可以亲手捕捉,可以去市场买,可以在随机事件中赢取……培养蟋蟀的方法也很多,比如喂食饲料,用虫蜕进补,用雌蟋蟀去激发虫王的雄风……你可以从获得的大量蟋蟀中用慧眼甄别出最好的几只,进行花式培养,不断成长。传说中,只有天命之子才能养出天下无敌的虫王。

【PC游戏】WePlay参展游戏回顾:indiePlay入围区游戏介绍(3)-第14张

在捕捉与培养蟋蟀的环节中,游戏设置了诸多小游戏。你可以借助各种道具,去野外草丛中翻找蟋蟀获取;也可以排列出几十只虫蜕,让蟋蟀轮流进食;有时也需要睁大你的肉眼,观察两只蟋蟀各部位的大小粗细等,据此猜测孰强孰弱……

【PC游戏】WePlay参展游戏回顾:indiePlay入围区游戏介绍(3)-第15张

游戏包含了160个蟋蟀品种,此外还有蟋蟀文化书签、蟋蟀打斗视频、蟋蟀相关古诗词、一起玩蟋蟀的虫友、可为蟋蟀命名的武将名等可供收集。还有隐藏成就、隐藏事件、彩蛋等,期待你的探索与发现。


女娲号

【PC游戏】WePlay参展游戏回顾:indiePlay入围区游戏介绍(3)-第16张

欢迎登上外空探索船——女娲号。

女娲号是一款以创造生物为主要玩法的科幻策略游戏。你将驾驶女娲号飞船,探索一片未知的星系,见证天马行空的奇珍异兽和文明遗迹,寻找适合人类的移民的宜居星球,并创造生物帮助你改造星球的环境。

【PC游戏】WePlay参展游戏回顾:indiePlay入围区游戏介绍(3)-第17张

我们的目的地是一片未知的星系,那里也许有着跟母星一样的类地行星,或是与木星类似的的气态行星;也可能是你从未见过奇珍异兽,以及那些未可知的外星文明。无论如何,你都将带上有限的物资和设施,前去一探究竟。你是人类的勇士,是负重前行之人,因为这是一条有去无回的不归之路,但人类的处境已经到了刻不容缓的地步。带着众人的期待与不安,启航吧。

【PC游戏】WePlay参展游戏回顾:indiePlay入围区游戏介绍(3)-第18张

在设计飞船时,专门规划了一间生物实验室。你可以通过基因技术,在飞船上创造培养出能够改造未知环境的生物,帮助我们布局移民计划。但请记住,没有一种物种能单独生存下来,这是亘古不变的规律。为此你可能还需要打造一套生态系统,稳定生物的数量。但人类的基因技术已经停滞了很久,你可能需要自己度过难关。或许把这些母星上仅存的小生灵,投放到迥异的环境中进行培养,可以产生一些希望的火光。

【PC游戏】WePlay参展游戏回顾:indiePlay入围区游戏介绍(3)-第19张

当通向外宇宙的虫洞刚被侦测到时,另一组奇怪的光电信号也同时被我们侦测到了。分析出的结果表明,这些信号很可能是具有智慧的个体所发出的,但此之后数年间,我们却再也没有接收到任何相似的信号了。也许你在抵达目的地之后,还会有一些意想不到的发现。无论是外星文明还是土著生物,如果要调查的话,记得做好保护措施。


1001夜

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语言拥有塑造我们现实世界的力量,而在《1001 夜》这款游戏中,语言的力量甚至能影响虚拟世界。这款游戏的设计理念来源于维特根斯坦的名言:“我的语言的界限就是我的世界的界限。

【PC游戏】WePlay参展游戏回顾:indiePlay入围区游戏介绍(3)-第21张

”在游戏中,玩家扮演主角Shahrzad,她有能力将人们口述的故事转化为游戏内的实体元素。比如,当故事中出现“剑”、“刀”或“盾”等关键词时,它们会变成真实可用的武器。游戏通过大型语言模型GPT-4和Stable Diffusion完美呈现。

【PC游戏】WePlay参展游戏回顾:indiePlay入围区游戏介绍(3)-第22张

游戏分为两个阶段:叙事和战斗。在叙事阶段,玩家需要巧妙地引导AI国王讲述含有关键词的故事,从而为自己获取武器。随着武器的收集,故事的场景也会逐渐融入游戏的现实中。当玩家收集齐四种武器后,游戏进入战斗阶段,此时玩家要用已有的武器与国王对战,目标是改写主角Shahrzad的命运,让它与传统故事走向不同的方向。

【PC游戏】WePlay参展游戏回顾:indiePlay入围区游戏介绍(3)-第23张

《1001 夜》不仅是一个游戏,它挑战了我们对于现实与虚构的界定,也挑战了传统的文化规范。Shahrzad不再是被动的受害者,她勇敢地挑战权威,试图改写自己的命运。而玩家和AI的合作,则展现了语言不只是描述世界,更有能力创造新的世界。


累趴侠

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游戏中玩家将扮演一个疲惫至极但又不愿睡去的人,熬过对他(她)至关重要的一晚。

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游戏特色

趴着做任何事。

异想天开的生活事件。

游戏场景由你亲手搭建。

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