《刀塔自走棋》十一月環境報


3樓貓 發佈時間:2023-11-23 13:20:59 作者:SPARK1NG Language

大家好呀,這裡是SPARKING。十一月,由於刀刀兄弟,國服遊廊服務器的大部分RPG都無法遊玩,排隊十分鐘起步,現在大部分的皇后局和堡壘局都在新加坡 不過近日國服排隊時間有所縮短,晚上大概是4-5分鐘的排隊時間。下面進入正題,分析十一月對局環境


前言

     往期環境報都有說明,由於小黑盒陣容統計數據裡不統計二人口以下羈絆的數據,導致部分陣容無法相關陣容例如巨魔騎數據偏高(二巨魔六騎數據缺失)米波,惡魔,無面,半人馬羈絆的數據完全沒有記錄。希望大家可以繼續向小黑盒反饋一下改進意見,這樣才能瞭解到最客觀,最全面的環境數據

十一月陣容數據

《刀塔自走棋》十一月環境報-第0張

《刀塔自走棋》十一月環境報-第1張

《刀塔自走棋》十一月環境報-第2張

《刀塔自走棋》十一月環境報-第3張

《刀塔自走棋》十一月環境報-第4張

《刀塔自走棋》十一月環境報-第5張

除以上陣容外,無法統計,但是實際較常出現的陣容還有:惡魔,大無面 


環境分析

十月末的補丁並不怎麼影響對局環境,當前版本最常見的中小陣容還是 胖蟲,惡魔,精靈獵。唯一值得一提的是六騎。當前騎士一般以六騎為主,前中期連勝停留7-8人口追取三星全能和軍團,經濟允許的情況下可以追取CK和哈斯卡。六騎出場率提升的最主要原因還是前期保血容易,中期對陣惡魔優勢,畢竟影魔是很難融化開局帶盾六騎的,中後期軍團裝備優秀的情況下,吃雞率還是比較高的

而以露娜為核心的巨魔騎,十回合縮小還是可以選擇的,特別是有望遠鏡的情況下,在8人口的時候四巨魔四騎掛雙矮人,強度可觀。現在的環境下,CK核心就不推薦了,屬實有點弱

這版本的小陣容種類是今年內最少的,人馬戰,元素刺和中無面基本見不到人玩了。這版本的六人類提供了過多經濟,導致基本上只有三費卡為核心的小陣容才能在中期存活

這裡提一下六地精,這版本如果十回合縮小+法裝,無路可走還是試一下地精吧。六地精在前期血量尚可的情況下,中期還是容易保血的,不過實在很難抗衡惡魔和胖蟲。追取下列三星 TK 發條 賞金 小花仙 lion 和伐木機 

惡魔就不過多贅述了,不熟悉的讀者可以看筆者十月環境報,削弱基本是不痛不癢,依然是七八人口的最佳選擇,上分最佳陣容之一

而八九人口還是沒有什麼能夠選擇的陣容,最常見的就是胖蟲 。十一月中,胖蟲的熱度繼續上升,堡壘以上分段的對局中,同比熱度超越了7月的野獸蟲。畢竟胖蟲的前置條件容易達成,一個蟲腿一個跳刀足矣

九人口還有一個過渡陣容選擇就是獸人薩,這版本大陣容中最好成型的就是六薩,就算是九人口的四獸六薩,也是有一定戰力的。

現在25回合之前的陣容大概就是1家精靈獵 1家六騎 1-2家惡魔 2-3家胖蟲 剩餘是衝擊天花板的玩家

天花板陣容中,神牛體系由於可以掛載薩滿,成型速度更快,在中期未完全體的情況下,對陣胖蟲相比五龍更為優勢,這是老生常談的話題了。這裡討論一下大陣容的核心卡選取,這版本的一眾核心棋子中,TA是遙遙領先,相比飛機而言更適配神牛體系,下限高,比較不吃裝備。核心卡的選取頻率,TA>飛機>戰將>>SV    斯溫挨刀以後真的是版本棄子,太需要裝備加持了,作為近戰輸出,非常需要跳刀,鞋還有額外的大件,單掛的戰力又不夠,二星的情況下甚至沒法做到一刀一個,強度甚至不如戰將

這裡額外說明一下六神體系,在潮汐加強後,六神是一個後期很好的選擇,特別是有二星潮汐後,潮汐掛A杖後在六神體系中是無限大,並且六神體系並不需要開真六神。用三巫師+二神開假六神只需要四個人口,此外,六神體系冰女是非常關鍵的棋子,除非質量夠高不要輕易下陣冰女,在沒有秘法/大鞋的情況下通常會導致啟動過慢和第二輪藍量不足

黑核與筆者十月環境報預期一致,選取率已經相當低,在目前11-19回合的六人類節奏中,就算11回合拿到了黑核,也很難勝過外面掛法裝的六人類光法,在沒有武器匠的情況下,非常不建議11回合賭T3裝備

目前環境有點像6-7月的環境,筆者認為還是需要一個較大的版本更新來增加陣容的多樣性,畢竟這也算是最不百花齊放的版本了,這個月的常見陣容也是今年內最少的。大家最期待的改動是什麼呢?

好了,這篇環境報到這裡就結束了,如果環境報有哪些錯誤和遺漏,或者有什麼改進建議,歡迎大家在評論區提出,長期接受大家遊戲相關問題私信

撰寫環境報每次都需要花費大量精力整理和總結數據,希望朋友們能多多點贊充電支持,每一份回應都是筆者創作的動力,感謝大家的理解和支持,祝大家玩的開心


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