《刀塔自走棋》十一月环境报


3楼猫 发布时间:2023-11-23 13:20:59 作者:SPARK1NG Language

大家好呀,这里是SPARKING。十一月,由于刀刀兄弟,国服游廊服务器的大部分RPG都无法游玩,排队十分钟起步,现在大部分的皇后局和堡垒局都在新加坡 不过近日国服排队时间有所缩短,晚上大概是4-5分钟的排队时间。下面进入正题,分析十一月对局环境


前言

     往期环境报都有说明,由于小黑盒阵容统计数据里不统计二人口以下羁绊的数据,导致部分阵容无法相关阵容例如巨魔骑数据偏高(二巨魔六骑数据缺失)米波,恶魔,无面,半人马羁绊的数据完全没有记录。希望大家可以继续向小黑盒反馈一下改进意见,这样才能了解到最客观,最全面的环境数据

十一月阵容数据

《刀塔自走棋》十一月环境报-第0张

《刀塔自走棋》十一月环境报-第1张

《刀塔自走棋》十一月环境报-第2张

《刀塔自走棋》十一月环境报-第3张

《刀塔自走棋》十一月环境报-第4张

《刀塔自走棋》十一月环境报-第5张

除以上阵容外,无法统计,但是实际较常出现的阵容还有:恶魔,大无面 


环境分析

十月末的补丁并不怎么影响对局环境,当前版本最常见的中小阵容还是 胖虫,恶魔,精灵猎。唯一值得一提的是六骑。当前骑士一般以六骑为主,前中期连胜停留7-8人口追取三星全能和军团,经济允许的情况下可以追取CK和哈斯卡。六骑出场率提升的最主要原因还是前期保血容易,中期对阵恶魔优势,毕竟影魔是很难融化开局带盾六骑的,中后期军团装备优秀的情况下,吃鸡率还是比较高的

而以露娜为核心的巨魔骑,十回合缩小还是可以选择的,特别是有望远镜的情况下,在8人口的时候四巨魔四骑挂双矮人,强度可观。现在的环境下,CK核心就不推荐了,属实有点弱

这版本的小阵容种类是今年内最少的,人马战,元素刺和中无面基本见不到人玩了。这版本的六人类提供了过多经济,导致基本上只有三费卡为核心的小阵容才能在中期存活

这里提一下六地精,这版本如果十回合缩小+法装,无路可走还是试一下地精吧。六地精在前期血量尚可的情况下,中期还是容易保血的,不过实在很难抗衡恶魔和胖虫。追取下列三星 TK 发条 赏金 小花仙 lion 和伐木机 

恶魔就不过多赘述了,不熟悉的读者可以看笔者十月环境报,削弱基本是不痛不痒,依然是七八人口的最佳选择,上分最佳阵容之一

而八九人口还是没有什么能够选择的阵容,最常见的就是胖虫 。十一月中,胖虫的热度继续上升,堡垒以上分段的对局中,同比热度超越了7月的野兽虫。毕竟胖虫的前置条件容易达成,一个虫腿一个跳刀足矣

九人口还有一个过渡阵容选择就是兽人萨,这版本大阵容中最好成型的就是六萨,就算是九人口的四兽六萨,也是有一定战力的。

现在25回合之前的阵容大概就是1家精灵猎 1家六骑 1-2家恶魔 2-3家胖虫 剩余是冲击天花板的玩家

天花板阵容中,神牛体系由于可以挂载萨满,成型速度更快,在中期未完全体的情况下,对阵胖虫相比五龙更为优势,这是老生常谈的话题了。这里讨论一下大阵容的核心卡选取,这版本的一众核心棋子中,TA是遥遥领先,相比飞机而言更适配神牛体系,下限高,比较不吃装备。核心卡的选取频率,TA>飞机>战将>>SV    斯温挨刀以后真的是版本弃子,太需要装备加持了,作为近战输出,非常需要跳刀,鞋还有额外的大件,单挂的战力又不够,二星的情况下甚至没法做到一刀一个,强度甚至不如战将

这里额外说明一下六神体系,在潮汐加强后,六神是一个后期很好的选择,特别是有二星潮汐后,潮汐挂A杖后在六神体系中是无限大,并且六神体系并不需要开真六神。用三巫师+二神开假六神只需要四个人口,此外,六神体系冰女是非常关键的棋子,除非质量够高不要轻易下阵冰女,在没有秘法/大鞋的情况下通常会导致启动过慢和第二轮蓝量不足

黑核与笔者十月环境报预期一致,选取率已经相当低,在目前11-19回合的六人类节奏中,就算11回合拿到了黑核,也很难胜过外面挂法装的六人类光法,在没有武器匠的情况下,非常不建议11回合赌T3装备

目前环境有点像6-7月的环境,笔者认为还是需要一个较大的版本更新来增加阵容的多样性,毕竟这也算是最不百花齐放的版本了,这个月的常见阵容也是今年内最少的。大家最期待的改动是什么呢?

好了,这篇环境报到这里就结束了,如果环境报有哪些错误和遗漏,或者有什么改进建议,欢迎大家在评论区提出,长期接受大家游戏相关问题私信

撰写环境报每次都需要花费大量精力整理和总结数据,希望朋友们能多多点赞充电支持,每一份回应都是笔者创作的动力,感谢大家的理解和支持,祝大家玩的开心


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