【PC遊戲】寶藏遊戲安利單~《疊疊高城》和《離火長明》~請收下!


3樓貓 發佈時間:2023-06-11 16:26:04 作者:惡墮崽血種 Language

嗨,大家好呀

歡迎閱讀“遊戲安利單”的第三期!

這次來和盒友們安利兩款遊戲~

分別是《疊疊高城》和《離火長明》~

都是我覺得最近不錯的遊戲希望大家玩的開心!


《疊疊高城》

“我們給你配了非常舒緩的音樂,只是為了讓你在親手毀掉自己建造的一切時,能夠放鬆一下。”

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《疊疊高城》(PileUP!)是一款由來自土耳其的策略城市建造遊戲,在這片小小的島嶼,玩家需要一層一塊來建造不同的房子建築,以此來滿足居民的生活需求。

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《疊疊高城》採用了回合制的玩法,在每一個回合中,你都會收到需要擺放的建築卡牌,將它們全部打出即可結束一回合。

除此之外,《疊疊高城》不同於其他城市建造遊戲,更傾向立體化建築,玩家會在一塊地圖上開始遊戲,因為地圖大小是有限的,所以合理規劃,讓每一格土地的利用最大,在遊戲中顯得非常重要。

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在別具一格的玩法的基礎上,遊戲提供了常規與沙盒兩種模式。

在常規模式中,你需要儘可能的提升自己存活的天數,遊戲的目標除了提升島嶼上的人口數量來獲取新的卡牌建築,還需要注意滿足人民的需求。

每一戶房子都需要水源、電力與燃料,玩家需要建造資源建築供給他們。倘若你不小心將電爐和發電廠放在一起,那就會發生猛烈的爆炸……你的居民會失去生命,高樓也會付之一炬。

不用想,有人死了肯定有人不開心……在常規模式下,居民有著幸福度。

幸福度會因為市長對城市的規劃建造增加或減少。如果非常低的話,想必閣下就要考慮一下群眾揭竿而起的問題,遊戲也會隨之結束。

而沙盒模式則不需要考慮常規模式的各種問題,可以自由的進行搭建和各類建築的添加,甚至可以調整時間,體驗類似搭積木的樂趣。

隨著樓層的增高,城市也會從Land(島嶼)逐漸升級為Polis(城邦)。看著萬丈高樓從無到有,讓我感覺自己就像冥冥之中指引前路的燭火,譜寫著一座偉大都市的歷史。


《離火長明》

“你令這色彩蒙羞”

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《離火長明》是一款2D橫向卷軸的平臺跳躍遊戲,由瑞士Sunnyside Games開發,國內獨立遊戲發行商Edigger發行。

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在遊戲中,玩家將扮演一名逃亡後歸來的士兵阿戴西爾,將火焰附著在武器上穿越致命的迷霧,在黑暗的房間中點燃火炬進行探索和戰鬥,最終將整個島嶼解救出來。

除了傳統的平臺跳躍,《離火長明》利用火光來解謎和戰鬥的玩法,讓人在初見之時就產生了深刻的印象。

在《離火長明》中,地圖各處瀰漫著黑霧的威脅。黑霧中不光會衍生各種可怕的敵人,如果阿戴西爾在霧中滯留過久,就會受侵蝕而死。

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在黑霧的威脅下,只有火焰能助玩家在其中穿行。火焰附著在刀尖燃燒的狀態下,阿戴西爾才能對黑霧中的敵人造成傷害。

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同時,遊戲很多機關也是由火把控制的,用刀牽引火焰才能打開它們;比如需要連續跳躍+連續點燃火把才能一氣呵成地通過的跳躍平臺。

黑霧與火焰的對立,在遊戲系統中進行了巧妙的運用。

黑霧是永恆的,但火焰持續的時間十分短暫,即便技能點滿也只能增加到 13 秒。無論戰鬥還是解謎,極快的遊戲節奏都讓玩家充滿緊張感。

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在面對一些解謎+戰鬥的混合房間時,一旦火焰熄滅,就只能等待死亡後讀檔重來。

好在遊戲的自動存檔點比較密集,整個遊戲歸根結底就是一個反覆試錯和背板的過程。

只要嘗試的次數夠多,總歸能通過的。

此外,《離火長明》中還包含一個速通模式,對自己的操作有信心的玩家可以充分體驗快速通過一個個房間的快感。


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