嗨,大家好呀
欢迎阅读“游戏安利单”的第三期!
这次来和盒友们安利两款游戏~
分别是《叠叠高城》和《离火长明》~
都是我觉得最近不错的游戏希望大家玩的开心!
《叠叠高城》
“我们给你配了非常舒缓的音乐,只是为了让你在亲手毁掉自己建造的一切时,能够放松一下。”
《叠叠高城》(PileUP!)是一款由来自土耳其的策略城市建造游戏,在这片小小的岛屿,玩家需要一层一块来建造不同的房子建筑,以此来满足居民的生活需求。
《叠叠高城》采用了回合制的玩法,在每一个回合中,你都会收到需要摆放的建筑卡牌,将它们全部打出即可结束一回合。
除此之外,《叠叠高城》不同于其他城市建造游戏,更倾向立体化建筑,玩家会在一块地图上开始游戏,因为地图大小是有限的,所以合理规划,让每一格土地的利用最大,在游戏中显得非常重要。
在别具一格的玩法的基础上,游戏提供了常规与沙盒两种模式。
在常规模式中,你需要尽可能的提升自己存活的天数,游戏的目标除了提升岛屿上的人口数量来获取新的卡牌建筑,还需要注意满足人民的需求。
每一户房子都需要水源、电力与燃料,玩家需要建造资源建筑供给他们。倘若你不小心将电炉和发电厂放在一起,那就会发生猛烈的爆炸……你的居民会失去生命,高楼也会付之一炬。
不用想,有人死了肯定有人不开心……在常规模式下,居民有着幸福度。
幸福度会因为市长对城市的规划建造增加或减少。如果非常低的话,想必阁下就要考虑一下群众揭竿而起的问题,游戏也会随之结束。
而沙盒模式则不需要考虑常规模式的各种问题,可以自由的进行搭建和各类建筑的添加,甚至可以调整时间,体验类似搭积木的乐趣。
随着楼层的增高,城市也会从Land(岛屿)逐渐升级为Polis(城邦)。看着万丈高楼从无到有,让我感觉自己就像冥冥之中指引前路的烛火,谱写着一座伟大都市的历史。
《离火长明》
“你令这色彩蒙羞”
《离火长明》是一款2D横向卷轴的平台跳跃游戏,由瑞士Sunnyside Games开发,国内独立游戏发行商Edigger发行。
在游戏中,玩家将扮演一名逃亡后归来的士兵阿戴西尔,将火焰附着在武器上穿越致命的迷雾,在黑暗的房间中点燃火炬进行探索和战斗,最终将整个岛屿解救出来。
除了传统的平台跳跃,《离火长明》利用火光来解谜和战斗的玩法,让人在初见之时就产生了深刻的印象。
在《离火长明》中,地图各处弥漫着黑雾的威胁。黑雾中不光会衍生各种可怕的敌人,如果阿戴西尔在雾中滞留过久,就会受侵蚀而死。
在黑雾的威胁下,只有火焰能助玩家在其中穿行。火焰附着在刀尖燃烧的状态下,阿戴西尔才能对黑雾中的敌人造成伤害。
同时,游戏很多机关也是由火把控制的,用刀牵引火焰才能打开它们;比如需要连续跳跃+连续点燃火把才能一气呵成地通过的跳跃平台。
黑雾与火焰的对立,在游戏系统中进行了巧妙的运用。
黑雾是永恒的,但火焰持续的时间十分短暂,即便技能点满也只能增加到 13 秒。无论战斗还是解谜,极快的游戏节奏都让玩家充满紧张感。
在面对一些解谜+战斗的混合房间时,一旦火焰熄灭,就只能等待死亡后读档重来。
好在游戏的自动存档点比较密集,整个游戏归根结底就是一个反复试错和背板的过程。
只要尝试的次数够多,总归能通过的。
此外,《离火长明》中还包含一个速通模式,对自己的操作有信心的玩家可以充分体验快速通过一个个房间的快感。
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