不知道大家鳴潮玩了多久,我是從開服玩到現在的,全聲匣,地圖探索整體80%以上,任務全清。下面發些牢騷,基本是想到哪說到哪,只談論遊戲本體,不討論運營的各種騷操作,大家見諒。
我現在42級,已經摸魚了一週多了,因為卡體力,每天清完體力就只能下了。但是打本要的體力太多,給的資源又太少。現在也就練了四個半角色,還有一些技能沒升級完的,只能慢慢來了。開服了這才多少天,我就進入了上線-清體力-下線的長草期了,又有了那種打遊戲像上班的感覺。
再說說他這個戰鬥系統。第一週感覺還有點意思,現在已經很無聊了,等級技能武器聲骸刷上去後,操作的意義變的很小,基本就是一套技能過去,怪就死了。打BOSS的樂趣會多一點,但是因為彈反的手感很奇怪(尤其是遠程),很多可彈的攻擊只能被迫用閃避或者聲骸技能躲過去,再加上他這個索敵和視角的問題,體驗也說不上好。我個人還是希望庫洛多出一些動作乾淨利落的近戰角色,能和怪見招拆招,安可,卡卡羅(後搖太長了),吟霖這些,玩起來有種崩三的既視感,你打你的我打我的,一套套的上去放技能。但深淵還有倒計時,這些角色該練的又還是要練,和操作相比,角色的練度重要太多了,最後又回到了高練度甩技能秒怪的打法,有些可惜了他這套戰鬥系統了。
聲骸系統更是重量級,這個是最勸退我的了,又要刷怪,又要刷經驗材料和打孔器,同一個怪還可能在兩套共鳴裡(比如我一堆輕雲出月的治療加成的鳴鐘之龜),小詞條更是種類繁多,亂七八糟的都讓庫洛放進去了,我到現在也只是勉強給安可配了一套能用的聲骸。最讓我難受的是0級聲骸還不能當狗糧喂,我看著這一倉庫垃圾真的挺無語的。想獲得經驗材料只能去刷無音區,無音區刷一次又要60體,怪波次還多,給的材料還少,感覺是單純為了卡你練度才這麼設計的了。
文本,音樂就不多說了,確實差了一些,我到現在印象裡都沒有背景音樂和戰鬥音樂的旋律。跑圖體驗差強人意,但是地圖沒有分層挺難受的,地圖設計也比較一般。
最後說說優化問題,我是4080的顯卡,2K全高,解鎖的120幀,是穩不住的,經常掉幀。前兩天還好一些,我穩個110還是沒問題的,今天更新完後,卡頓非常頻繁,不知道庫洛在更新什麼。移動端我就沒考慮過下載,畢竟我同學表示他的iPhone 15pro並不能流暢運行,我這破手機就不去嘗試了。優化真的是很勸退的一點了。另外鳴潮這種快節奏的動作遊戲鎖60幀,在我的感官裡真的是很難受的,尤其是它還做不到幀率穩定。
現在支撐我玩下去的動力,就是1.1版本會有什麼樣的改進了,如果改進的內容涉及不到我的痛點的話,這個遊戲起碼對我來說,已經到此為止了。