不知道大家鸣潮玩了多久,我是从开服玩到现在的,全声匣,地图探索整体80%以上,任务全清。下面发些牢骚,基本是想到哪说到哪,只谈论游戏本体,不讨论运营的各种骚操作,大家见谅。
我现在42级,已经摸鱼了一周多了,因为卡体力,每天清完体力就只能下了。但是打本要的体力太多,给的资源又太少。现在也就练了四个半角色,还有一些技能没升级完的,只能慢慢来了。开服了这才多少天,我就进入了上线-清体力-下线的长草期了,又有了那种打游戏像上班的感觉。
再说说他这个战斗系统。第一周感觉还有点意思,现在已经很无聊了,等级技能武器声骸刷上去后,操作的意义变的很小,基本就是一套技能过去,怪就死了。打BOSS的乐趣会多一点,但是因为弹反的手感很奇怪(尤其是远程),很多可弹的攻击只能被迫用闪避或者声骸技能躲过去,再加上他这个索敌和视角的问题,体验也说不上好。我个人还是希望库洛多出一些动作干净利落的近战角色,能和怪见招拆招,安可,卡卡罗(后摇太长了),吟霖这些,玩起来有种崩三的既视感,你打你的我打我的,一套套的上去放技能。但深渊还有倒计时,这些角色该练的又还是要练,和操作相比,角色的练度重要太多了,最后又回到了高练度甩技能秒怪的打法,有些可惜了他这套战斗系统了。
声骸系统更是重量级,这个是最劝退我的了,又要刷怪,又要刷经验材料和打孔器,同一个怪还可能在两套共鸣里(比如我一堆轻云出月的治疗加成的鸣钟之龟),小词条更是种类繁多,乱七八糟的都让库洛放进去了,我到现在也只是勉强给安可配了一套能用的声骸。最让我难受的是0级声骸还不能当狗粮喂,我看着这一仓库垃圾真的挺无语的。想获得经验材料只能去刷无音区,无音区刷一次又要60体,怪波次还多,给的材料还少,感觉是单纯为了卡你练度才这么设计的了。
文本,音乐就不多说了,确实差了一些,我到现在印象里都没有背景音乐和战斗音乐的旋律。跑图体验差强人意,但是地图没有分层挺难受的,地图设计也比较一般。
最后说说优化问题,我是4080的显卡,2K全高,解锁的120帧,是稳不住的,经常掉帧。前两天还好一些,我稳个110还是没问题的,今天更新完后,卡顿非常频繁,不知道库洛在更新什么。移动端我就没考虑过下载,毕竟我同学表示他的iPhone 15pro并不能流畅运行,我这破手机就不去尝试了。优化真的是很劝退的一点了。另外鸣潮这种快节奏的动作游戏锁60帧,在我的感官里真的是很难受的,尤其是它还做不到帧率稳定。
现在支撑我玩下去的动力,就是1.1版本会有什么样的改进了,如果改进的内容涉及不到我的痛点的话,这个游戏起码对我来说,已经到此为止了。