1. [IC2]工業時代2 (Industrial Craft 2)
能量單位為EU
非常經典科技模組,有十年以上的歷史
添加了許多機器和物品,並且有著良好的平衡性。內容相對簡單,適合新手玩家遊玩。
在許多大型整合包中都有它的身影,很好的,適配了JEI物品管理器。
到後期可以發展核電(易爆)
有許多的附屬模組,擴展能力很強,與其它科技模組都兼容性強。
遺憾的是此模組只在1.12.2及以下的版本可用,不過目前1.18和1.19的版本正在開發中。
2.[IE]沉浸工程 (Immersive Engineering)
能量單位為FE/RF
有著獨特的類真實線纜系統,與其它科技模組不同的是,它沒有使用方塊連成的線路進行能量傳輸,而是使用兩個接線器的線纜完成能源的傳輸。
許多機器是多方塊結構,機器的重工業風濃厚。
就遊玩而言,不需要多餘的教程,僅靠遊戲內的工程師手冊就可以遊玩。
有著大量附屬模組豐富遊戲體驗,還與許多科技模組有聯動
支持1.19.2及以下版本
3.[Mek]通用機械(Mekanism)
Mekanism 是一個獨立的科技 mod,它為 Minecraft 帶來了低級、中級、高級的機械。當你看到 Mekanism 所有的隨機的(隨意的)項目(從噴氣揹包到氣球),你會覺得這個模組並沒有實際的目標。不過,我可以保證,當你將所有的內容混合在一起,你就會更瞭解這個模組!”
——aidancbrady(作者)
能量單位J、KJ、MJ、GJ、TJ、PJ,每個單位是上個單位的10的3次方倍。
增加了礦物處理系統和氣體儲運系統,有著強大的5倍礦。
有著科技感的機器UI界面,有著方便的機器設置界面
機器可以主動向外彈出物品,這使得流水線可以一定程度上簡化。
機器、管道等等大部分有基礎、高級、精英、終極四個等級。
有著強大的兼容性,可兼容大部分科技模組
有著多種發電機,火、風能、生物能、太陽能、核電等等。
支持1.19.2及以下版本
4. [TF]熱力膨脹 (Thermal Expansion)
能量單位RF
擁有涉及多臺機器的科技樹,平衡和靈活的合成表。
能做到礦物增產和石油化工功能。
需要[TF] 熱力基本 (Thermal Foundation)作為前置。
在1.15+版本熱力膨脹於其他的熱力模組組成熱力系列 (Thermal Series)。
1.7.10的版本為熱力膨脹4,1.7.10以上版本為熱力膨脹5。
5.[GT] 格雷科技(GregTech )
電能單位為EU
除了電能EU以外,還有熱能HU、蒸汽能SU、動能KU、旋轉能RU、激光能LU、磁能MU、冷能CU、量子能QU、時間能TU。不同的能量可以驅動不同的機器。
有許多不同的發電機用來生產不同的能源,還有許多的能量轉換機器(有些也是發電機)。
有各種模組版本,例如官方的格雷1到格雷6、經典版、社區版、輕鬆版、重置版等等,基本上涵蓋了各種MC版本。
ps沒玩過,聽說很肝,各版本也有所不同就不再說了,感興趣的可以自己去了解。
6. 機械動力 (Create)
相對於上面介紹的老牌科技模組而言,這是一個新興的科技模組。
擁有奇妙的能源系統,相對於簡單粗暴的電線,它使用了齒輪和傳動杆來傳遞能源你需要使用大小齒輪來改變轉動的速度,要注意來著能源機械的應力,對了還要注意齒輪的方向。
你還可以設計獨特的多方塊結構,並讓這些結構動起來,還可以設計專門的結構來實現自動化、實現採礦。
模組還有著豐富的動態系統,可以讓你看見自己設計的多方塊結構運動的過程、機器運作的過程等等。
對原版紅石進行了一些擴展,添加了幾個有關紅石方塊。
最重要的是有完整的教學系統(思索系統),在遊戲內對模組物品按W可以開始思索(俺尋思之力)就有對這個物品詳細的介紹,用生動流暢的實際場景來教學。
機械動力的教學系統絕對是科技模組裡面最強的。
7.[AE2] 應用能源2 (Applied Energistics 2)
能量單位AE
一個強大的物流模組,可以將你的物品進行數字化儲存,依靠ME接口配合分子裝配室可以進行自動化合成,依靠ME接口也可以與其它模組的機器組合進行自動化。
模組較難,需要長時間學習。
自動化狂魔必備,解放雙手。
沒有發電裝置,需與其它模組配合,可接受EU、RF、FE等能源。
8.[RS] 精緻存儲 (Refined Storage)
能量單位RS
與AE2相似,但比AE2簡單
添加了成型面板、破壞面版等物品,方便了與世界的交互。
其它
能量換算
1EU=2AE=4RF=4FE=4RS=10J
礦物詞典
什麼是礦物詞典?
礦物詞典(OreDictionary)主要是為了Mod間兼容而存在。
已註冊到礦物詞典的物品將能夠代替其它擁有相同礦物詞典名的物品。這樣就可以使用以上任一物品合成相同的結果。
雖然名字是“礦物(Ore)”詞典,但是它也可以使用在非礦物的物品上。只要一個物品與另一個物品(比如染料)相似,就都可以註冊進礦物詞典,並通過礦物詞典調用。
——引用自 MinecraftForge 官方文檔。
什麼是標籤?
數據包中的標籤(Tag)允許玩家使用JSON文件將物品、方塊、流體、實體類型和函數分組,標籤在原版 1.13 及以上版本中替代了礦物詞典的功能。
最後
本文章長期更新,之後可能會加入模組教學,感興趣的可以收藏一波。
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